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中文版Matrix珠宝首饰设计与建模

中文版Matrix珠宝首饰设计与建模

定 价:¥98.00

作 者: 锋界珠宝设计学院 罗国锋
出版社: 人民邮电出版社
丛编项:
标 签: 计算机?网络 行业软件及应用

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ISBN: 9787115466327 出版时间: 2017-11-01 包装:
开本: 页数: 字数:  

内容简介

  本书采用了精简建模法,利用Matrix与Rhino相结合的方法,既减少了文件的容量、档案转换的错误,也提高了倒角的成功率,使模型的复杂程度降到很低,而边缘精准度极高。另外,相对少的控制点,有利于对模型的修改。全书共8章,1章带领读者了解了珠宝3D建模的流程,以及行业前景和趋势;2章详细介绍了Matrix软件的界面及操作方法;第3章~第8章选择了珠宝设计领域中较为经典的几类设计案例进行讲解,强调建模的精准性,以循序渐进、由浅入深的学习方式进行讲授,每个案例都有详细的操作步骤,读者根据这些步骤进行操作,既可以独立完成每个案例的制作,也可以轻松掌握软件的操作技巧。每个案例提供二维码,读者扫描二维码可全方位查看模型渲染成品效果。随着学习的深入,案例的综合性也会越来越强,提高读者综合应用的能力。随书附赠近9个小时与本书内容配套的珠宝设计教学视频和7小时Matrix 8.0软件入门讲解视频,以及案例的建模文件和完成后效果图,扫描封底或前言的二维码即可获取下载方式。本书主要面向从事3D珠宝设计的广大初、中级用户,可以作为高等院校珠宝设计专业和相关专业师生的教学用书或自学参考书,也可以作为珠宝设计初、中级培训班的教材。

作者简介

  广州锋界珠宝首饰设计学院是目前国内个性化思维珠宝设计的专业教育机构之一,以“追先贤,因材施教。胜今朝,个性教学”为校训;以“1对1个性化教学”为特色,为需要踏进珠宝设计行业的人员提供全方位的个性化辅导和全日制培训。锋界珠宝设计学院秉承“做培训、做良心”的办学理念,贯彻“一个团队服务一个学生”的教学服务模式,坚持高投入的精细化管理,专注于学生“技、智、能”的全面发展,让学生毕业后直接融入珠宝设计行业。良好的教学环境、优良的教师团队、走在行业前端的珠宝行业知识系统,以及独特的创新管理模式,旨在让学生由零基础入门变成专业的珠宝从业人员。锋界珠宝设计学院全体老师用自己的智慧和汗水捍卫“锋界”的荣誉。

图书目录

第1章 珠宝3D设计 /7

1.1 什么是珠宝3D设计 /8

1.2 珠宝3D设计流程 /8

1.3 珠宝3D设计行业前景及趋势 /10

第2章 认识Matrix软件 /11

2.1 修改为中文界面 /12

2.2 操作环境配置 /12

2.2.1 导入导出选项 /14

2.2.2 配置鼠标中键集 /14

2.3 Matrix 6.3界面 /14

2.3.1 标题栏 /15

2.3.2 菜单栏 /15

2.3.3 工具列 /15

2.3.4 自定义工具列 /16

2.3.5 锁点与捕捉 /16

2.3.6 信息设定 /17

2.3.7 图层 /19

2.3.8 项目 /19

2.3.9 指令栏 /20

2.3.10 工作视图 /21

2.4 Matrix的基础操作 /24

2.4.1 对象的选择 /24

2.4.2 系统默认快捷键HotKey /24

2.4.3 视图显示模式 /26

2.5 Matrix基础命令简介 /27

2.5.1 基本概念 /27

2.5.2 常用编辑工具 /29

2.5.3 切面线 /30

2.5.4 即时联机说明 /30

第3章 三角切面女戒建模 /31

3.1 戒指主体外形建模 /32

3.2 绘制磷角曲线模 /33

3.3 戒指外形成体 /37

3.4 镶嵌钻石 /37

第4章 8字形真假反丝带吊坠建模 /45

4.1 吊坠形态及高低位绘制 /46

4.2 生成实体并复制边缘线 /49

4.3 绘制吊坠假反效果 /53

4.4 生成吊坠实体曲面模 /56

4.5 绘制镶嵌石头 /60

4.6 绘制主石 /68

第5章 碧玺云线复古吊坠建模 /73

5.1 绘制八角形主石 /74

5.2 绘制花纹云线曲线 /77

5.3 绘制花纹云线曲面 /80

5.4 绘制花纹底片 /92

5.5 绘制夹层支撑 /95

5.6 绘制吊坠穿链扣位 /101

5.7 镶嵌宝石 /118

第6章 珍珠叶子手镯建模 /125

6.1 导入背景图片 /126

6.2 绘制主石及叶子曲面 /130

6.3 叶子曲面生成实体 /143

6.4 绘制叶子夹层效果 /159

6.5 绘制手镯主体圆柱体 /169

6.6 绘制珍珠底托 /174

6.7 叶子实体曲面排石 /184

第7章 经典豹头戒指建模 /189

7.1 嵌入模型平面图 /190

7.2 豹头戒指建模A /194

7.3 豹头戒指建模B /204

7.4 豹嘴建模A /218

7.5 豹嘴建模B /225

7.6 曲面生成实体 /228

7.7 豹头鼻子建模 /235

7.8 豹头耳朵建模 /239

7.9 豹头眼睛建模 /249

第8章 碧玺吊坠渲染 /259

8.1 给予吊坠宝石及金属材质 /260

8.2 创建地面及环境光效果 /263

8.3 修改材质达到理想的渲染效果 /264


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