本书全面介绍了用户体验(UX)设计在虚拟现实(VR)中运用的要素和原则,归纳总结了虚拟现实用户体验设计的具体流程和主要方法,分享了现阶段理论与实践的探索成果。全书共7章,第1章简要讲述了虚拟现实设计与技术相碰撞所产生的变迁和发展,第2~3章分别阐述了虚拟现实的用户体验要素和人机工程学特性。第4~6章详细论述了虚拟现实用户体验的设计规划、模型设计和交互设计等内容。第7章介绍了较为典型的设计案例和对实际操作的解读。本书的目标读者主要为用户体验设计师、工业设计师、用户研究员、产品经理、产品开发人员等;也适用于工业设计、产品设计和交互设计专业的师生作为专业课程教材,以及虚拟现实行业相关从业人员和对虚拟现实技术感兴趣的读者作为参考书。