本书详细地讲解了像素画的绘制方法与技巧,包括利用Photoshop绘制传统二维平面像素和利用MagicaVoxel绘制三维立体像素两个部分。书中先详细介绍了像素画的特点,以及常见的像素画风与主题,帮助读者了解像素艺术的发展脉络和发展趋势,以及像素画的应用场景。然后细致讲解了Photoshop和MagicaVoxel的常用功能、像素画的绘制规范等内容,并通过大量案例来帮助读者将所学用于实践,让美术零基础的读者快速掌握需要多年积累才能总结到的绘制技巧与要领,提高应用能力。另外,对同一幅作品,作者尽可能讲解两种以上的绘制方法,便于读者灵活掌握。最后,书中还介绍了在手机端进行像素画创作的方式,以及像素类周边产品和装置艺术品,拓展读者的视野。本书适合像素艺术爱好者阅读,也适合从事游戏设计、平面设计和UI设计工作的读者参考。