本书通过真实情境的项目活动方式,全面介绍Flash动画设计的基本方法和技巧。全书包括电子贺卡、MV Flash、游戏开发、Flash广告设计、Flash网站设计、微视频制作6个项目情境,任务中包括绘图工具、文字工具、元件、库、滤镜、逐帧动画、补间动作动画、补间形状动画、遮罩动画、ActionScript 2.0脚本语言和组件的基础知识及使用方法,涵盖了Flash目前流行的网站、MV、游戏、电子贺卡等典型的应用领域。每个任务按照“任务背景”“任务分析”“任务实施”“归纳提高”“任务拓展”“任务总结”的流程,以应用为中心,详细讲解Flash动画设计制作的原理及技能,生动有趣,寓教于乐,学生在实现一个个任务的过程中,不仅能充分感受到设计、创作的满足感和成就感,同时又能逐步掌握二维动画操作的技巧,并加深对Action Script的理解,做到举一反三,融会贯通。本书结构编排合理,图文并茂,主要针对应用型中职学生编写,适用于相关专业动画制作类课程教材,也可作为高职高专动画专业的教材。