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第1章 Visual Basic程序设计概述 1
1.1 概述 1
1.1.1 Visual Basic简介 1
1.1.2 Visual Basic的功能和特点 2
1.2 Visual Basic的安装、启动和
退出 4
1.2.1 Visual Basic的运行环境 4
1.2.2 Visual Basic的安装 5
1.2.3 Visual Basic的启动 7
1.2.4 Visual Basic的退出 7
1.3 Visual Basic集成开发环境 8
1.3.1 主窗口 9
1.3.2 窗体设计器窗口 12
1.3.3 工具箱窗口 13
1.3.4 工程资源管理器窗口 14
1.3.5 属性窗口 15
1.3.6 窗体布局窗口 16
1.3.7 代码窗口 17
1.3.8 立即窗口 19
1.4 设计一个简单的Visual Basic
程序 19
1.4.1 设计用户界面 20
1.4.2 编写程序代码 22
1.4.3 运行调试程序 23
1.4.4 保存程序文件 26
第2章 Visual Basic可视化编程基础 28
2.1 程序设计语言 28
2.2 程序设计方法 29
2.2.1 算法 29
2.2.2 结构化程序设计方法 30
2.2.3 面向对象程序设计方法 32
2.3 事件驱动编程机制 33
2.3.1 对象和类的概念 33
2.3.2 对象的属性、事件和方法 34
2.4 窗体和基本控件 37
2.4.1 对象的通用属性 37
2.4.2 窗体 39
2.4.3 标签 42
2.4.4 文本框 43
2.4.5 命令按钮 45
2.4.6 焦点和Tab顺序 48
第3章 Visual Basic语言基础 50
3.1 基本语法单位 50
3.1.1 字符集 50
3.1.2 标识符 50
3.1.3 关键字 51
3.2 数据类型 51
3.3 常量与变量 54
3.3.1 常量 54
3.3.2 变量 57
3.4 运算符与表达式 59
3.4.1 算术运算符与算术表达式 59
3.4.2 字符串运算符与字符串表
达式 62
3.4.3 关系运算符与关系表达式 63
3.4.4 逻辑运算符与逻辑表达式 64
3.4.5 日期运算符与日期表达式 64
3.4.6 运算符的优先级 64
3.5 常用内部函数 65
3.5.1 数学函数 65
3.5.2 字符串函数 68
3.5.3 转换函数 70
3.5.4 日期与时间函数 71
3.6 编码基础 72
3.6.1 简单语句 72
3.6.2 语句的书写规则及格式符号
约定 73
第4章 Visual Basic控制结构 75
4.1 顺序结构 75
4.1.1 赋值语句 75
4.1.2 数据的输入和输出 79
4.2 选择结构 93
4.2.1 If语句 93
4.2.2 Select Case语句 100
4.2.3 条件函数 104
4.3 循环结构 105
4.3.1 For循环 106
4.3.2 Do…Loop循环 108
4.3.3 While…Wend循环 110
4.3.4 循环嵌套 111
4.3.5 GoTo语句 114
4.3.6 循环出口语句 115
4.4 应用程序举例 117
第5章 常用控件 123
5.1 选择性控件 123
5.1.1 单选按钮 123
5.1.2 复选框 125
5.1.3 框架 127
5.1.4 列表框 131
5.1.5 组合框 136
5.2 图形控件 139
5.2.1 图片框 139
5.2.2 图像框 142
5.2.3 形状与直线 143
5.3 滚动条 145
5.4 时钟 147
第6章 数组 150
6.1 数组的概念 150
6.1.1 数组和数组元素 151
6.1.2 数组元素的下标和数组的
维数 151
6.1.3 数组的数据类型 152
6.1.4 数组的分类 152
6.2 数组的声明和引用 152
6.2.1 静态数组的声明和引用 152
6.2.2 动态数组的声明和引用 156
6.3 数组的基本操作 161
6.3.1 数组的输入 161
6.3.2 数组的输出 165
6.3.3 数组的复制 167
6.3.4 数组的清除 167
6.3.5 For Each…Next语句 168
6.4 控件数组 169
6.4.1 控件数组的概念 169
6.4.2 控件数组的建立 169
6.4.3 控件数组的应用 171
6.5 应用程序举例 173
第7章 过程 180
7.1 过程概述 180
7.1.1 过程的概念 180
7.1.2 过程的优点 180
7.1.3 过程的分类 182
7.2 过程的定义与调用 182
7.2.1 Sub过程的定义与调用 183
7.2.2 Function过程的定义与调用 186
7.2.3 过程的嵌套调用 189
7.3 参数传递 190
7.3.1 形式参数和实际参数 190
7.3.2 按值传递和按地址传递 191
7.3.3 数组作为参数传递 195
7.4 变量和过程的作用域 196
7.4.1 Visual Basic应用程序的
结构 196
7.4.2 过程的作用域 197
7.4.3 变量的作用域 199
7.4.4 变量的生存期 201
7.5 应用程序举例 202
第8章 用户界面设计 212
8.1 键盘与鼠标事件 212
8.1.1 键盘事件 212
8.1.2 鼠标事件 214
8.1.3 鼠标拖放 215
8.2 通用对话框 217
8.2.1 “打开”对话框 219
8.2.2 “另存为”对话框 220
8.2.3 “颜色”对话框 220
8.2.4 “字体”对话框 221
8.2.5 “打印”对话框 222
8.2.6 “帮助”对话框 222
8.3 菜单设计 223
8.3.1 下拉式菜单 224
8.3.2 弹出式菜单 229
8.4 多重窗体与Sub Main过程 230
8.4.1 多重窗体程序的设计方法 231
8.4.2 Sub Main过程 234
8.5 应用程序举例 236
第9章 数据文件 240
9.1 文件概述 240
9.1.1 数据文件的基本概念 240
9.1.2 文件的打开与关闭 241
9.2 顺序文件 242
9.3 随机文件 247
9.4 二进制文件 249
9.5 文件的基本操作 250
9.6 文件系统控件 252
9.6.1 驱动器列表框 252
9.6.2 目录列表框 252
9.6.3 文件列表框 253
9.6.4 文件系统控件应用 253
第10章 图形操作 255
10.1 坐标系统 255
10.2 图形方法 257
10.2.1 Pset方法 257
10.2.2 Point方法 258
10.2.3 Line方法 258
10.2.4 Circle方法 259
10.3 应用程序举例 260
附录A 常用ASCII码字符集 265
附录B 颜色代码 266
参考文献 267