序
第一章 材质启示
概述
第一节 历史的缩写
第二节 材质研究的起源
第三节 材质的概念及特征
第四节 材质构成与设计
第五节 材质构成与计算机设计
第二章 材质的感觉特性
第一节 材质感觉特性的概念
第二节 材质的物理美感
一、材质的色彩美
二、材质的质地美
三、材质的肌理美
四、材质的光泽美
第三节 材质的心理美感
一、材质的心理美感的社会性
二、材质的社会审,美心理的功利性
三、材料和技术与社会的审美心理
第三章 重视基本材质
第一节 实验性和制作前期材质
一、纸张材质
二、木材材质
三、黏土材质
四、石膏材质
五、油泥材质
第二节 模型,样机壳体材质
一、塑料材质
二、金属材质
三、玻璃钢材质
第四章 课题构架
第一节 椅子的72变
一、主题分析
二、作品实例
三、其他思考
第二节 其他可发展课题构架
一、关于时间
二、找东西
三、废旧的创造
四、教学延伸
第五章 电脑虚拟材质
第一节 渲染运算法则与渲染平台介绍
一、渲染方法
二、渲染器的种类
三、渲染器与真实渲染
第二节 照片及真实的材质渲染
一、人造光效与自然光效
二、渲染软件的光源类型
三、基本的布光模式
第三节 材质编辑
一、材质的相关属性
二、实用材质参数设置
第六章 材质应用
第一节 材质构成在包装设计中的应用
第一节 材质构成在书籍装帧设计中的应用
第三节 材质构成在产品造型设计中的应用
第四节 材质构成在服装服饰设计中的应用
第五节 材质构成在家具设计中的应用
第六节 材质构成在建筑设计中的应用
第七节 材质构成在环境雕塑设计中的应用
第八节 材质构成在其他方面的应用