目 录
第1章 嵌入式控制系统简介 1
1.1 单片机和嵌入式控制系统的定义和分类 1
1.1.1 单片机和嵌入式控制系统的定义 1
1.1.2 嵌入式控制系统的设计方法 2
1.1.3 嵌入式控制系统各种设计方法的特点 2
1.2 ARM处理器简介 4
1.2.1 ARM体系结构的发展 4
1.2.2 ARM体系结构的存储器格式 8
1.3 习题 9
第2章 ADS1.2开发环境创建与简介 10
2.1 ADS1.2开发环境创建 10
2.1.1 ADS1.2概述 10
2.1.2 ADS1.2的安装 12
2.2 ADS集成开发环境的使用 14
2.2.1 新建一个项目 14
2.2.2 设置开发环境 14
2.2.3 其他开发环境介绍 18
2.3 用AXD进行代码仿真、调试 19
2.3.1 AXD简介 19
2.3.2 JTAG概述 21
2.3.3 NOR和NAND Flash的区别与使用 22
2.3.4 烧写Flash 24
2.4 ARM C语言程序的基本规则和系统初始化程序 24
2.4.1 ARM使用C语言编程的基本规则 24
2.4.2 初始化程序和开发环境设置 25
2.5 习题 27
第3章 ARM9微处理器S3C2410资源 28
3.1 S3C2410微处理器介绍 28
3.1.1 AMBA、AHB和APB总线的特点 28
3.1.2 S3C2410处理器的体系结构 29
3.1.3 S3C2410处理器的管理系统 30
3.1.4 S3C2410处理器的存储器映射 30
3.1.5 S3C2410处理器的时钟和电源管理 31
3.2 S3C2410处理器片上资源的定义和使用 32
3.3 参考软件资源2410test.mcp 32
3.4 几个常用的输入输出函数 37
3.5 def.h头文件 41
3.6 习题 41
第4章 S3C2410的I/O端口和I/O端口操作 47
4.1 S3C2410 I/O端口描述 47
4.2 I/O端口控制寄存器 48
4.2.1 端口A控制寄存器及其功能配置 48
4.2.2 端口B控制寄存器及其功能配置 49
4.2.3 端口C控制寄存器及其功能配置 50
4.2.4 端口D控制寄存器及其功能配置 52
4.2.5 端口E控制寄存器及其功能配置 53
4.2.6 端口F控制寄存器及其功能配置 54
4.2.7 端口G控制寄存器及其功能配置 55
4.2.8 端口H控制寄存器及其功能配置 56
4.3 I/O端口控制C语言编程实例 57
4.3.1 硬件电路 57
4.3.2 参考程序 58
4.4 电平转换和光电隔离 60
4.5 习题 61
第5章 S3C2410的中断系统 63
5.1 S3C2410的中断源 63
5.2 S3C2410的中断处理 64
5.3 中断控制 65
5.3.1 中断模式(INTMOD)寄存器 65
5.3.2 中断挂起寄存器和中断源挂起寄存器 66
5.3.3 中断屏蔽寄存器(INTMSK) 68
5.3.4 中断优先级寄存器(PRIORITY) 68
5.4 子中断源的中断控制 70
5.5 中断向量的设置 71
5.6 其他常用寄存器 72
5.7 编写中断程序时需注意的问题 74
5.8 中断实验和中断程序的编写 76
5.9 习题 79
第6章 S3C2410的串口UART 81
6.1 S3C2410的串口UART概述 81
6.1.1 S3C2410串行通信(UART)单元 81
6.1.2 波特率的产生 81
6.1.3 UART通信操作 82
6.2 UART的控制寄存器 82
6.2.1 UART线路控制寄存器ULCONn(n=0~2) 82
6.2.2 UART控制寄存器UCONn(n=0~2) 83
6.2.3 UART FIFO控制寄存器UFCONn(n=0~2) 83
6.2.4 UART MODEM控制寄存器UMCONn(n=0或1) 83
6.2.5 发送寄存器UTXHn(n=0~2)和接收寄存器URXHn(n=0~2) 84
6.2.6 UART TX/RX状态寄存器UTRSTATn(n=0~2) 84
6.2.7 S3C2410 UART使用的端口 84
6.3 UART通信程序示例 84
6.3.1 RS232接口电路 85
6.3.2 UART实验程序 85
6.4 习题 92
第7章 S3C2410的A/D、D/A转换控制 93
7.1 S3C2410的A/D、D/A转换控制 93
7.1.1 A/D转换控制寄存器(ADCCON) 93
7.1.2 A/D转换控制程序的编写步骤 94
7.2 参考程序 94
7.3 习题 97
第8章 触摸屏控制 98
8.1 触摸屏的结构和工作原理 98
8.1.1 触摸屏的工作原理 98
8.1.2 S3C2410的触摸屏控制 100
8.2 触摸屏控制程序 103
8.3 习题 105
第9章 S3C2410的实时时钟(RTC) 106
9.1 实时时钟在嵌入式系统中的作用 106
9.1.1 S3C2410的实时时钟单元 106
9.1.2 S3C2410的实时时钟寄存器 107
9.2 参考程序及说明 109
9.3 习题 115
第10章 直接存储器存取(DMA)控制 116
10.1 DMA基础知识 116
10.2 S3C2410的DMA控制器 118
10.3 用DMA方式实现存储器到存储器的数据传送 121
10.3.1 头文件定义和函数声明 121
10.3.2 以DMA方式实现存储器到存储器的数据传送 121
10.4 习题 126
第11章 S3C2410的PWM控制 127
11.1 PWM定时器概述 127
11.1.1 什么是脉宽调制 127
11.1.2 S3C2410的PWM及其控制 127
11.1.3 S3C2410定时器的特性 129
11.1.4 定时器操作示例 130
11.1.5 死区生成器 130
11.2 PWM输出电平控制 131
11.2.1 PWM的工作原理 131
11.2.2 PWM输出控制 132
11.3 PWM定时器控制寄存器 132
11.3.1 定时器配置寄存器0 132
11.3.2 定时器配置寄存器1 133
11.3.3 减法缓冲寄存器和比较缓冲寄存器 133
11.3.4 定时器控制寄存器 134
11.3.5 减法计数器观察寄存器 134
11.4 PWM参考程序 135
11.5 习题 142
第12章 S3C2410的看门狗电路控制 143
12.1 看门狗电路的功能及工作原理 143
12.1.1 S3C2410的看门狗控制 143
12.1.2 看门狗定时器的寄存器 144
12.2 参考程序及说明 145
12.3 习题 146
第13章 S3C2410的I2C总线控制 147
13.1 I2C总线工作原理 147
13.2 EEPROM读/写操作 150
13.2.1 AT24C04的结构与应用简述 150
13.2.2 设备地址(DADDR) 151
13.2.3 AT24CXX的数据操作格式 151
13.3 S3C2410处理器I2C接口 151
13.3.1 S3C2410 I2C接口简介 152
13.3.2 使用S3C2410 I2C总线读/写方法 153
13.4 S3C2410 I2C总线读/写参考程序的编写 153
13.5 I2C实验程序 154
13.6 习题 158
第14章 I2S介绍和S3C2410的I2S控制 159
14.1 数字音频信号(I2S)介绍 159
14.2 数字音频计算机处理 160
14.2.1 采样频率和采样精度 160
14.2.2 音频编码 161
14.2.3 I2S数字音频接口 161
14.3 音频芯片UDA1341TS介绍 161
14.3.1 硬件结构 161
14.3.2 S3C2410和UDA1341TS的连接 163
14.3.3 UDA1341TS的软件编程 164
14.3.4 UDA1341TS DATA0编程 165
14.3.5 UDA1341TS DATA1编程 168
14.3.6 UDA1341TS 控制寄存器STATUS编程 168
14.4 S3C2410中I2S总线控制寄存器 170
14.5 WAV声音格式文件 171
14.6 I2S实验参考程序 172
14.7 习题 180
第15章 串行外设接口(SPI)介绍 181
15.1 SPI接口及操作 181
15.1.1 SPI 串行外设接口的原理 181
15.1.2 SPI 串行外设接口的特性 183
15.2 SPI接口控制寄存器 183
15.2.1 SPI控制寄存器(SPICONn) 183
15.2.2 SPI状态寄存器(SPSTAn) 183
15.2.3 SPI引脚控制寄存器
(SPPINn) 184
15.2.4 SPI波特率预分频寄存器(SPPREn) 184
15.2.5 SPI发送数据寄存器(SPTDATn) 185
15.2.6 SPI接收数据寄存器(SPRDATn) 185
15.2.7 SPI接口操作 185
15.2.8 SPI接口编程 185
15.2.9 SPI接口的传输格式 186
15.2.10 SPI通信模式 187
15.3 参考程序 187
15.4 习题 191
第16章 S3C2410的人机界面设计 192
16.1 英文字符的存储与显示原理 192
16.1.1 ASCII码 192
16.1.2 英文字符的显示 193
16.2 汉字在计算机中的表示和显示 194
16.2.1 汉字的内码和区位码 194
16.2.2 汉字的显示 195
16.2.3 其他西文字符在计算机中的存储和显示 196
16.2.4 屏幕上“打点” 197
16.2.5 字模提取与建立
小字库概述 197
16.3 字模提取与建立小字库 198
16.3.1 用C语言提取字模和建立小字库 198
16.3.2 用Delphi提取字模和建立小字库 202
16.3.3 通用字模提取程序
MinFonBase使用说明 212
16.4 S3C2410显示控制的特点 213
16.4.1 STN LCD显示器 213
16.4.2 TFT LCD显示器 214
16.4.3 LCD控制器的特点 214
16.5 S3C2410的LCD控制信号和外部引脚 214
16.5.1 LCD专用控制寄存器 216
16.5.2 LCD专用控制寄存器的设置 221
16.5.3 LCD屏幕“打点”程序 224
16.6 S3C2410的LCD驱动程序 227
16.6.1 S3C2410的LCD驱动程序编写步骤 228
16.6.2 利用S3C2410显示汉字与曲线 229
16.7 S3C2410在LCD驱动方面的其他应用 237
16.7.1 HD66421的硬件简介 238
16.7.2 HD66421的软件编程 239
16.7.3 HD66421与微处理器接口及驱动程序 243
16.8 在LCD屏上按一定格式显示汉字和曲线 255
16.9 S3C6410 (ARM11)的汉字和曲线显示实例 256
16.9.1 S3C6410 (ARM11)简介 256
16.9.2 S3C6410(ARM11)的汉字和曲线显示 257
16.10 习题 265
第17章 程序的调试、运行和烧写 266
17.1 VIVI软件的运行和使用 266
17.1.1 VIVI软件的运行 266
17.1.2 VIVI的几个常用命令 266
17.2 VIVI软件的安装 268
17.3 程序的调试和运行 270
17.4 程序的烧写 278
17.5 习题 281
第18章 项目开发实例 282
18.1 实例目的和软硬件准备 282
18.1.1 实例目的 282
18.1.2 软硬件准备 282
18.2 字模提取、建小字库 282
18.2.1 汉字字模提取、建小汉字库 282
18.2.2 西文字符和数学符号字模提取 283
18.2.3 ASCII码字模处理、其他图形字模处理 285
18.3 项目构建 285
18.3.1 项目结构 285
18.3.2 main.c程序简介 286
18.4 项目调试 287
18.4.1 设置开发环境 288
18.4.2 项目编译 292
18.4.3 项目调试 293
18.5 项目烧写(固化) 295
参考文献 298