定 价:¥79.80
作 者: | 章宏泽,何玉莲 |
出版社: | 中国电力出版社 |
丛编项: | |
标 签: | 暂缺 |
ISBN: | 9787519828233 | 出版时间: | 2019-03-01 | 包装: | 平装 |
开本: | 16开 | 页数: | 字数: |
序
前言
第 1 章? 环境图形设计概论? /?001
1.1 ?环境图形的内涵? /?002
1.1.1 环境图形概念的界定 / 002
1.1.2 三维环境图形与二维平面图形
设计的差别 / 003
1.1.3 环境图形的作用 / 005
1.1.4 环境图形设计的意义 / 006
1.2 ?环境图形的产生与发展史? /?007
1.2.1 环境图形产生的历史渊源 / 007
1.2.2 环境图形的四个发展阶段 / 010
1.2.3 推动环境图形发展的动因 / 013
1.3 世界各国环境图形设计状态? /?017
1.3.1 东西方的差异 / 017
1.3.2 各国环境图形的设计特色 / 018
1.4? ?环境图形的未来趋势? /?022
1.4.1 当代建筑设计的图形化思潮 / 022
1.4.2 未来环境图形设计的新趋向 / 023
第 2 章? 环境图形的表现形式? /?027
2.1? 建筑图形表皮? /?028
2.1.1 建筑表皮 / 028
2.1.2 图形表皮 / 029
2.1.3 动画表皮 / 030
2.2? 地景图形? /?030
2.2.1 铺装与水景 / 031
2.2.2 创意斑马线与停车位 / 031
2.3? ?环境营造与识别? /?032
2.3.1 超级图形 / 034
2.3.2 场所营造 / 036
2.4? ?导视系统? /?039
2.4.1 各场所导视系统 / 040
2.4.2 导向标识设施 / 046
2.5? ?公共装置图形? /?047
2.5.1 公共装置图形的由来 / 047
2.5.2 公共装置图形的特点 / 048
2.6? ?解释展示图形? /?049
2.6.1 解释性展示设计 / 049
2.6.2 商店门面与美陈 / 051
2.6.3 会议典礼布景 / 052
2.7? 设施图形? /?053
2.7.1 “化妆”类设施图形 / 053
2.7.2 “装扮”类装饰构件 / 055
2.7.3 运输车辆图形 / 055
2.8? ?体验图形 XGD? /?055
2.8.1 交互体验图形 / 056
2.8.2 数字体验图形 / 057
第 3 章? 环境图形设计方法? /?059
3.1? ?环境图形的设计方法论? /?060
3.1.1 三角分析模型 / 060
3.1.2 环境图形设计模式 / 065
3.1.3 视觉叙事体验设计是创作新思维方式 / 070
3.2? ?设计方法的归纳? /?071
3.2.1 利用现成品的设计方法 / 071
3.2.2 二维型设计方法 / 071
3.2.3 构成型设计方法 / 073
3.2.4 能动型设计方法 / 073
3.2.5 景观型设计方法 / 073
3.2.6 实用型设计方法 / 075
3.2.7 幽默型设计方法 / 075
3.2.8 仿生型设计方法 / 076
3.2.9 主题型设计方法 / 076
3.2.10 涂鸦型设计方法 / 078
3.2.11 更换型设计方法 / 079
3.3? ?环境图形的设计评价? /?079
3.3.1 环境图形评价的形态 / 079
3.3.2 环境图形评价的方式 / 081
3.3.3 环境图形的评价尺度 / 082
第 4 章? 环境图形设计三要素? /?085
4.1? ?用户认知与行为? /?086
4.1.1 用户认知 / 086
4.1.2 视知觉 / 086
4.1.3 用户行为 / 087
4.1.4 行为与设计 / 088
4.2? ?环境空间? /?088
4.2.1 主客观空间 / 088
4.2.2 空间的方向感 / 089
4.2.3 空间的形式感 / 093
4.2.4 空间的景深感 / 098
4.2.5 空间的运动感 / 101
4.2.6 空间中的光线 / 104
4.3? ?视觉图形系统? /?104
4.3.1 界面布局 / 104
4.3.2 信息可视化 / 107
4.3.3 图文语言 / 111
4.3.4 图形创意 / 120
4.3.5 视错觉 / 131
4.3.6 材料美学 / 135
第 5 章? 体验图形设计 XGD? /?139
5.1? ?交互设计基础? /?140
5.1.1 了解交互 / 140
5.1.2 以体验为目标的交互设计 / 141
5.1.3 交互设计的基本过程 / 142
5.2? ?体验图形设计含义? /?143
5.2.1 体验图形设计是环境图形与
交互设计的交叉 / 143
5.2.2 体验图形项目的用户目标体验 / 143
5.3? ?交互体验图形? /?144
5.3.1 交互体验图形的内涵 / 144
5.3.2 交互体验图形的表现 / 147
5.4? ?数字体验图形? /?150
5.4.1 环境图形与数字内容技术的交叉 / 150
5.4.2 数字体验图形的实现途径与方法 / 152
第 6 章? 环境图形设计与实施流程? /?155
6.1? ?基本的创作流程? /?156
6.1.1 环境图形的规划 / 156
6.1.2 可行性研究分析 / 157
6.1.3 概念性规划方案 / 158
6.1.4 环境图形设计阶段 / 162
6.1.5 环境图形作品施工阶段 / 165
6.2? ?解释性图形设计流程框架? /?166
6.2.1 规划阶段 / 167
6.2.2 设计阶段 / 167
6.2.3 制作阶段 / 170
6.2.4 后期阶段 / 171
案例图片索引 / 172
国际专业协会与资源 / 178
参考文献 / 179
后记 / 致谢 / 180