第一章 绪论
1.1 研究的背景
1.2 国内外的研究状态及存在的问题
1.3 研究的内容及研究的意义
1.4 研究的方法及相关的技术
1.5 本章小结
第二章 虚拟油泥技术FreeForm的概念及特征
2.1 引言
2.2 虚拟现实技术的概念及特征
2.3 力的反馈技术的概念及特征
2.4 3D Touch技术的概念
2.5 FreeForm操作系统的概念及特征
2.6 本章小结
第三章 虚拟油泥技术FreeForm中的三维建模
3.1 引言
3.2 线框建模
3.3 曲面建模
3.4 实体建模
3.5 本章小结
第四章 虚拟油泥技术FreeForm在产品设计中的应用
4.1 引言
4.2 FreeForm在产品曲面造型设计中的特征
4.3 曲面造型在产品设计中的基本实例
4.4 虚拟油泥技术在产品设计中的优越性
4.5 本章小结
第五章 虚拟油泥技术FreeForm在旅游产品设计中的应用
5.1 引言
5.2 旅游产品的制作流程
5.3 旅游产品曲面造型设计的分类
5.4 虚拟油泥技术在旅游产品设计中的实例
5.5 虚拟油泥技术FreeForm在旅游产品设计中的优越性
5.6 本章小结
第六章 虚拟油泥技术FreeForm在角色设计中的应用
6.1 引言
6.2 FreeForm在角色设计中设计的特征
6.3 FreeForm在角色设计中的基本实例
6.4 FreeForm在角色设计中的重要作用
6.5 本章小结
第七章 关岭三叠纪古生物化石中的旅游产品设计
7.1 引言
7.2 旅游产品概念设计的阶段
7.3 关岭三叠纪旅游产品开发的案例分析
7.4 关岭三叠纪古生物化石旅游产品开发的建设性意见
7.5 结束语
第八章 基于快速成型技术与虚拟油泥技术的旅游产品开发
8.1 引言
8.2 快速成型技术的概念、特点及工艺
8.3 CAD/CAE/CAM/PDM等三维建模技术
8.4 虚拟油泥技术FreeForm在旅游产品设计中的实例
8.5 结束语
第九章 虚拟油泥技术FreeF0rm在旅游产品开发中的技术指南
9.1 虚拟油泥技术的技术构成
9.2 用虚拟油泥技术开发产品的设计过程
9.3 虚拟油泥技术和快速制造相结合
9.4 结束语
第十章 结论与展望
10.1 结论
10.2 展望
参考文献
附录 插图清单
后记