第1章 新开始——交互入门之基本知识与技能
1.1 从零开始认识交互设计
1.2 掌握设计的基本技能
1.2.1 自适应原则 —— 制作一张熊回家的地图
1.2.2 抽象与总结 —— 回家的路不止一条
1.2.3 样式的使用 —— 风格化的路线
1.3 如何高效化作图
1.3.1 组件的复用 —— 多样化的地图设计
1.3.2 复合逻辑组件 —— 回家的指路牌
1.4 如何有变化地作图
1.4.1 变化式设计 —— 熊家人的合影
1.4.2 组件库设计 —— 快速制作一个与熊相关的库
1.4.3 实际运用的例子
1.5 小结
第2章 小步前行——交互进阶之动画设计
2.1 浅谈动画之历史 // 28
2.2 元素之间的动效串联 —— 把熊变成兔子 // 30
2.3 微动效设计 —— 滑动的熊 // 35
2.4 材质化动效 —— 一只肚子有弹性的熊 // 41
2.5 自触发动效 —— 眨眼睛的熊 // 45
第3章 循序渐进——交互进阶之设计呈现
3.1 基本元素的制作 // 49
3.1.1 制作基本组件 // 49
3.1.2 手势的制作 // 51
3.1.3 秩序 // 55
3.2 快速生成图形 // 57
3.3 整合与图表制作 // 61
3.3.1 分析图表 // 61
3.3.2 图表集合 // 68
3.3.3 封面与完善 // 70
3.4 数据表格的制作 // 72