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C++17入门经典(第5版)

C++17入门经典(第5版)

定 价:¥99.00

作 者: (美)艾佛·霍尔顿,彼得·范维尔特
出版社: 清华大学出版社
丛编项:
标 签: 暂缺

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ISBN: 9787302527695 出版时间: 2019-06-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 524 字数:  

内容简介

  《C++ 17入门经典(第5版)》介绍如何使用z新的C++17编写程序。从基础知识讲起,通过详细分析示例,帮助读者成为能够自己编写程序的C++程序员。参考《C++ 17入门经典(第5版)》的内容,并安装z新的C++编译器,读者很快就能编写真正的C++程序。《C++ 17入门经典(第5版)》不需要读者有任何编程经验,因此在讲解所有语言概念时,均给出了可以工作的程序示例,并且全部章节都包含练习题,以帮助读者检测并练习自己学到的知识。《C++ 17入门经典(第5版)》为正文中的所有代码示例和练习题提供可下载的代码。 《C++ 17入门经典(第5版)》内容已针对C++语言的z新版本C++17做了全面更新,并且介绍了现代C++的约定和z佳实践。《C++ 17入门经典(第5版)》还介绍了C++标准库的元素,它们为C++17语言提供了必要的支持。

作者简介

  Ivor Horton从数学系毕业,却被信息技术领域工作量少、回报高的前景所吸引。虽然现实证明,工作量大,回报相对一般,但是他与计算机一直相伴到今天。在不同的时期,他参与过编程、系统设计、咨询以及相当复杂的项目的管理和实施工作。 Ivor有多年工程设计和制造控制系统的设计和实施经验。他使用多种编程语言开发过在不同场景中很实用的应用程序,并教会一些科学家和工程师如何使用编程语言开发一些实用的程序。他目前出版的图书涉及C、C++和Java等编程语言。当他没有在撰写编程图书或者为他人提供咨询服务时,他会去钓鱼或旅行,享受生活。Peter Van Weert是一名软件工程师,主要兴趣和专长是应用软件开发、编程语言、算法和数据结构。他在鲁汶大学以z优毕业生荣誉获得计算机科学硕士学位,并得到了考试委员会的祝贺。2010年,他在鲁汶大学的声明式编程语言和人工智能研究组完成了博士论文,主题是基于规则的编程语言的设计和高效编译。在攻读博士期间,他担任面向对象编程(Java)、软件分析与设计以及声明式编程的助教。 毕业后,Peter在Nikon Metrology工作了6年多,负责3D激光扫描和点云检查领域的大规模工业应用软件设计。他学习并精通C++以及极大规模代码库的重构和调试,并进一步熟悉了软件开发过程的各个方面,包括功能和技术需求的分析,以及敏捷的、基于Scrum的项目和团队管理。 如今,Peter就职于Danaher的数字牙医软件研发部,为未来的牙医业开发软件。 在空余时间,他与人合作撰写了两本关于C++的图书,开发了两个获奖的Windows 8应用,并且是比利时C++用户组的定期专家演讲人和董事会成员。

图书目录

目    录
第1章  基本概念   1
1.1  现代C    1
1.2  标准库   2
1.3  C 程序概念   2
1.3.1  源文件和头文件   3
1.3.2  注释和空白   3
1.3.3  预处理指令和标准库头文件   3
1.3.4  函数   3
1.3.5  语句   4
1.3.6  数据的输入输出   4
1.3.7  return语句   5
1.3.8  名称空间   5
1.3.9  名称和关键字   6
1.4  类和对象   6
1.5  模板   6
1.6  代码的表示样式和编程风格   7
1.7  创建可执行文件   7
1.8  过程化编程和面向对象编程   8
1.9  表示数字   9
1.9.1  二进制数   9
1.9.2  十六进制数   10
1.9.3  负的二进制数   11
1.9.4  八进制数   12
1.9.5  Big-Endian和Little-Endian系统   12
1.9.6  浮点数   13
1.10  表示字符   14
1.10.1  ASCII 码   14
1.10.2  UCS和Unicode   14
1.11  C 源字符   15
1.12  本章小结   17
1.13  练习   17
第2章  基本数据类型   19
2.1  变量、数据和数据类型   19
2.1.1  定义整型变量   19
2.1.2  零初始化   22
2.1.3  定义有固定值的变量   22
2.2  整型字面量   22
2.2.1  十进制整型字面量   23
2.2.2  十六进制的整型字面量   23
2.2.3  八进制的整型字面量   24
2.2.4  二进制的整型字面量   24
2.3  整数的计算   24
2.4  赋值运算   26
2.5  sizeof运算符   29
2.6  整数的递增和递减   30
2.7  定义浮点变量   31
2.8  浮点字面量   32
2.9  浮点数的计算   32
2.9.1  缺点   32
2.9.2  无效的浮点结果   33
2.9.3  数学函数   33
2.10  输出流的格式化   35
2.11  混合的表达式和类型转换   37
2.12  显式类型转换   38
2.13  确定数值的上下限   40
2.14  使用字符变量   41
2.15  auto关键字   42
2.16  本章小结   43
2.17  练习   43
第3章  处理基本数据类型   45
3.1  运算符的优先级和相关性   45
3.2  位运算符   46
3.2.1  移位运算符   47
3.2.2  位模式下的逻辑运算   49
3.3  枚举数据类型   53
3.4  数据类型的别名   55
3.5  变量的生存期   56
3.6  全局变量   56
3.7  本章小结   59
3.8  练习   59
第4章  决策   61
4.1  比较数据值   61
4.1.1  应用比较运算符   62
4.1.2  比较浮点数值   63
4.2  if语句   63
4.2.1  嵌套的if语句   65
4.2.2  字符分类和转换   66
4.3  if-else语句   68
4.3.1  嵌套的if-else语句   69
4.3.2  理解嵌套的if语句   70
4.4  逻辑运算符   71
4.4.1  逻辑与运算符   71
4.4.2  逻辑或运算符   71
4.4.3  逻辑非运算符   72
4.4.4  组合逻辑运算符   72
4.4.5  对整数操作数应用逻辑运算符   73
4.4.6  对比逻辑运算符与位运算符   74
4.5  条件运算符   75
4.6  switch语句   76
4.7  语句块和变量作用域   81
4.8  本章小结   82
4.9  练习   83
第5章  数组和循环   85
5.1  数组   85
5.2  理解循环   87
5.3  for循环   87
5.4  避免幻数   89
5.5  用初始化列表定义数组的大小   90
5.6  确定数组的大小   90
5.7  用浮点数控制for循环   91
5.8  使用更复杂的for循环控制表达式   93
5.9  基于范围的for循环   94
5.10  while循环   95
5.11  do-while循环   96
5.12  嵌套的循环   98
5.13  跳过循环迭代   100
5.14  循环的中断   101
5.15  使用无符号整数控制for循环   103
5.16  字符数组   104
5.17  多维数组   107
5.17.1  初始化多维数组   108
5.17.2  多维字符数组   110
5.18  在运行期间给数组分配内存空间   111
5.19  数组的替代品   112
5.19.1  使用array容器   113
5.19.2  使用std::vector容器   116
5.20  本章小结   119
5.21  练习   120
第6章  指针和引用   121
6.1  什么是指针   121
6.2  地址运算符   123
6.3  间接运算符   124
6.4  为什么使用指针   125
6.5  char类型的指针   125
6.6  常量指针和指向常量的指针   128
6.7  指针和数组   130
6.7.1  指针的算术运算   130
6.7.2  使用数组名的指针表示法   132
6.8  动态内存分配   133
6.8.1  栈和自由存储区   134
6.8.2  运算符new和delete   134
6.8.3  数组的动态内存分配   135
6.9  通过指针选择成员   138
6.10  动态内存分配的危险   138
6.10.1  悬挂指针和多次释放   138
6.10.2  分配与释放的不匹配   139
6.10.3  内存泄漏   139
6.10.4  自由存储区的碎片   139
6.11  内存分配的黄金准则   140
6.12  原始指针和智能指针   140
6.12.1  使用unique_ptr指针   141
6.12.2  使用shared_ptr指针   143
6.13  理解引用   146
6.13.1  定义引用   146
6.13.2  在基于范围的for循环中使用引用变量   147
6.14  本章小结   148
6.15  练习   148
第7章  操作字符串   151
7.1  更强大的string类   151
7.1.1  定义string对象   151
7.1.2  string对象的操作   154
7.1.3  访问字符串中的字符   157
7.1.4  访问子字符串   158
7.1.5  比较字符串   158
7.1.6  搜索字符串   162
7.1.7  修改字符串   167
7.1.8  对比std::string与std::vector   170
7.2  将字符串转换为数字   171
7.3  字符串流   171
7.4  国际字符串   172
7.4.1  存储wchar_t字符的字符串   172
7.4.2  包含Unicode字符串的对象   173
7.5  原始字符串字面量   173
7.6  本章小结   174
7.7  练习   175
第8章  定义函数   177
8.1  程序的分解   177
8.1.1  类中的函数   177
8.1.2  函数的特征   178
8.2  定义函数   178
8.2.1  函数体   179
8.2.2  返回值   180
8.2.3  函数声明   181
8.3  给函数传送实参   182
8.3.1  按值传送   182
8.3.2  按引用传送   187
8.3.3  字符串视图:新的const string引用   192
8.4  默认实参值   194
8.5  main()函数的实参   196
8.6  从函数中返回值   196
8.6.1  返回指针   197
8.6.2  返回引用   199
8.6.3  对比返回值与输出参数   200
8.6.4  返回类型推断   200
8.6.5  使用可选值   201
8.7  静态变量   203
8.8  内联函数   204
8.9  函数重载   204
8.9.1  重载和指针参数   206
8.9.2  重载和引用参数   206
8.9.3  重载和const参数   207
8.9.4  重载和默认实参值   208
8.10  递归   209
8.10.1  基本示例   209
8.10.2  递归算法   210
8.11  本章小结   215
8.12  练习   216
第9章  函数模板   219
9.1  函数模板   219
9.2  创建函数模板的实例   220
9.3  模板类型参数   221
9.4  显式指定模板实参   221
9.5  函数模板的特例   222
9.6  函数模板和重载   222
9.7  带有多个参数的函数模板   224
9.8  模板的返回类型推断   225
9.8.1  decltype和拖尾返回类型   225
9.8.2  对比decltype(auto)、拖尾decltype()与auto   226
9.9  模板参数的默认值   226
9.10  非类型的模板参数   227
9.11  本章小结   229
9.12  练习   229
第10章  程序文件和预处理指令   231
10.1  理解转换单元   231
10.1.1  单一定义规则   231
10.1.2  程序文件和链接   232
10.1.3  确定名称的链接属性   232
10.1.4  外部函数   233
10.1.5  外部变量   233
10.1.6  内部名称   235
10.2  预处理源代码   236
10.3  定义预处理宏   236
10.3.1  定义类似于函数的宏   238
10.3.2  取消宏的定义   239
10.4  包含头文件   240
10.4.1  防止重复头文件的内容   240
10.4.2  个头文件   241
10.5  名称空间   242
10.5.1  全局名称空间   242
10.5.2  定义名称空间   242
10.5.3  应用using声明   244
10.5.4  函数和名称空间   244
10.5.5  未命名的名称空间   246
10.5.6  嵌套的名称空间   247
10.5.7  名称空间的别名   248
10.6  逻辑预处理指令   248
10.6.1  逻辑#if指令   248
10.6.2  测试指定标识符的值   249
10.6.3  多个代码选择   249
10.6.4  标准的预处理宏   250
10.6.5  检查头文件是否可用   251
10.7  调试方法   251
10.7.1  集成调试器   252
10.7.2  调试中的预处理指令   252
10.7.3  使用assert()宏   254
10.8  静态断言   255
10.9  本章小结   257
10.10  练习   257
第11章  定义自己的数据类型   259
11.1  类和面向对象编程   259
11.1.1  封装   260
11.1.2  继承   262
11.1.3  多态性   263
11.2  术语   263
11.3  定义类   264
11.4  构造函数   265
11.4.1  默认构造函数   265
11.4.2  定义类的构造函数   266
11.4.3  使用default关键字   267
11.4.4  在类的外部定义函数和构造函数   267
11.4.5  默认构造函数的参数值   268
11.4.6  使用成员初始化列表   269
11.4.7  使用explicit关键字   269
11.4.8  委托构造函数   271
11.4.9  副本构造函数   272
11.5  访问私有类成员   273
11.6  this指针   274
11.7  const对象和const成员函数   275
11.7.1  const成员函数   276
11.7.2  const正确性   277
11.7.3  重载const   277
11.7.4  常量的强制转换   279
11.7.5  使用mutable关键字   279
11.8  友元   280
11.8.1  类的友元函数   280
11.8.2  友元类   281
11.9  类的对象数组   282
11.10  类对象的大小   283
11.11  类的静态成员   283
11.11.1  静态成员变量   283
11.11.2  访问静态成员变量   286
11.11.3  静态常量   286
11.11.4  类类型的静态成员变量   287
11.11.5  静态成员函数   288
11.12  析构函数   288
11.13  使用指针作为类成员   290
11.14  嵌套类   299
11.15  本章小结   302
11.16  练习   303
第12章  运算符重载   305
12.1  为类实现运算符   305
12.1.1  运算符重载   305
12.1.2  实现重载运算符   306
12.1.3  非成员运算符函数   307
12.1.4  提供对运算符的全部支持   308
12.1.5  在类中实现所有的比较运算符   309
12.2  可以重载的运算符   311
12.3  运算符函数习语   313
12.4  为输出流重载
12.5  重载算术运算符   315
12.6  成员与非成员函数   318
12.7  重载一元运算符   320
12.8  重载递增和递减运算符   321
12.9  重载下标运算符   322
12.10  函数对象   326
12.11  重载类型转换   326
12.12  重载赋值运算符   327
12.12.1  实现复制赋值运算符   328
12.12.2  复制赋值运算符与副本构造函数   330
12.12.3  赋值不同类型   330
12.13  本章小结   331
12.14  练习   331
第13章  继承   333
13.1  类和面向对象编程   333
13.2  类的继承   334
13.2.1  继承和聚合   335
13.2.2  派生类   335
13.3  把类的成员声明为protected   337
13.4  派生类成员的访问级别   338
13.4.1  在类层次结构中使用访问修饰符   338
13.4.2  在类层次结构中选择访问修饰符   339
13.4.3  改变继承成员的访问修饰符   340
13.5  派生类中的构造函数   341
13.5.1  派生类中的副本构造函数   343
13.5.2  派生类中的默认构造函数   344
13.5.3  继承构造函数   344
13.6  继承中的析构函数   345
13.7  重复的成员变量名   347
13.8  重复的成员函数名   347
13.9  多重继承   348
13.9.1  多个基类   348
13.9.2  继承成员的模糊性   349
13.9.3  重复继承   352
13.9.4  虚基类   353
13.10  在相关的类类型之间转换   353
13.11  本章小结   354
13.12  练习   354
第14章  多态性   355
14.1  理解多态性   355
14.1.1  使用基类指针   355
14.1.2  调用继承的函数   357
14.1.3  虚函数   359
14.1.4  虚函数中的默认实参值   365
14.1.5  通过引用调用虚函数   366
14.1.6  多态集合   366
14.1.7  通过指针释放对象   367
14.1.8  在指针和类对象之间转换   369
14.1.9  动态强制转换   370
14.1.10  调用虚函数的基类版本   373
14.1.11  在构造函数或析构函数中
调用虚函数   374
14.2  多态性引发的成本   375
14.3  确定动态类型   376
14.4  纯虚函数   378
14.4.1  抽象类   379
14.4.2  用作接口的抽象类   381
14.5  本章小结   382
14.6  练习   383
第15章  运行时错误和异常   385
15.1  处理错误   385
15.2  理解异常   386
15.2.1  抛出异常   386
15.2.2  异常处理过程   388
15.2.3  导致抛出异常的代码   389
15.2.4  嵌套的try块   389
15.3  用类对象作为异常   392
15.3.1  匹配catch处理程序和异常   393
15.3.2  用基类处理程序捕获派生类异常   394
15.4  重新抛出异常   396
15.5  未处理的异常   398
15.6  捕获所有的异常   399
15.7  不抛出异常的函数   400
15.7.1  noexcept限定符   400
15.7.2  异常和析构函数   401
15.8  异常和资源泄漏   401
15.8.1  资源获取即初始化   403
15.8.2  用于动态内存的标准RAII类   404
15.9  标准库异常   405
15.9.1  异常类的定义   406
15.9.2  使用标准异常   407
15.10  本章小结   409
15.11  练习   410
第16章  类模板   413
16.1  理解类模板   413
16.2  定义类模板   414
16.2.1  模板参数   414
16.2.2  简单的类模板   415
16.3  定义类模板的成员函数   416
16.3.1  构造函数模板   416
16.3.2  析构函数模板   417
16.3.3  下标运算符模板   417
16.3.4  赋值运算符模板   419
16.4  创建类模板的实例   422
16.5  非类型的类模板参数   426
16.5.1  带有非类型参数的成员函数的模板   427
16.5.2  非类型参数的实参   431
16.5.3  对比非类型模板实参与构造函数实参   431
16.6  模板参数的默认值   432
16.7  模板的显式实例化   432
16.8  类模板特化   433
16.8.1  定义类模板特化   433
16.8.2  部分模板特化   433
16.8.3  从多个部分特化中选择   434
16.9  在类模板中使用static_assert()   434
16.10  类模板的友元   435
16.11  带有嵌套类的类模板   436
16.11.1  栈成员的函数模板   438
16.11.2  消除依赖名称的歧义   441
16.12  本章小结   443
16.13  练习   443
第17章  移动语义   445
17.1  lvalue和rvalue   445
17.2  移动对象   447
17.2.1  传统方法   449
17.2.2  定义移动成员   449
17.3  显式移动对象   452
17.3.1  只能移动的类型   452
17.3.2  移动对象的继续使用   453
17.4  看似矛盾的情况   454
17.4.1  std::move()并不移动任何东西   454
17.4.2  rvalue引用是一个lvalue   454
17.5  继续探讨函数定义   455
17.5.1  按rvalue引用传送   455
17.5.2  按值传送的归来   456
17.5.3  按值返回   458
17.6  继续讨论定义移动成员   459
17.6.1  总是添加noexcept   459
17.6.2  “移动后交换”技术   462
17.7  特殊成员函数   463
17.7.1  默认移动成员   464
17.7.2  5的规则   464
17.7.3  0的规则   465
17.8  本章小结   466
17.9  练习   466
第18章  头等函数   467
18.1  函数指针   467
18.1.1  定义函数指针   467
18.1.2  高阶函数的回调函数   469
18.1.3  函数指针的类型别名   471
18.2  函数对象   472
18.2.1  基本的函数对象   472
18.2.2  标准函数对象   473
18.2.3  参数化函数对象   474
18.3  lambda表达式   475
18.3.1  定义lambda表达式   475
18.3.2  命名lambda闭包   476
18.3.3  向函数模板传送lambda表达式   476
18.3.4  捕获子句   477
18.4  std::function<>模板   481
18.5  本章小结   482
18.6  练习   483
第19章  容器与算法   485
19.1  容器   485
19.1.1  顺序容器   485
19.1.2  栈和队列   488
19.1.3  集合   489
19.1.4  映射   491
19.2  迭代器   494
19.2.1  迭代器设计模式   495
19.2.2  标准库容器的迭代器   496
19.2.3  数组的迭代器   502
19.3  算法   503
19.3.1  个示例   503
19.3.2  寻找元素   504
19.3.3  输出多个值   505
19.3.4  删除-擦除技术   507
19.3.5  排序   507
19.3.6  并行算法   508
19.4  本章小结   508
19.5  练习   509

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