《动画场景设计(第2版)》的编写者具有多年的动画创作和教学经验,以教学为中心,考虑到学生能力提升的实际需要和动画创作的技能需求,力求理论联系实际,培养具有开阔视野的动画场景设计人才。教材既注重夯实基础,又注重拓展创新;既传授理论知识,也强调动手能力。教材主要理清了动画场景设计的思路,系统介绍了动画场景设计的概念、方法、表现等内容。除了作为高等教育动画专业的教材,《动画场景设计(第2版)》由浅入深的编排体例也有利于普通动画爱好者自学使用。《动画场景设计(第2版)》共分六章:分别为动画场景设计的基本概念、动画场景设计的类型与风格、动画场景设计由概念稿到设计稿的过程中所需掌握的相关知识,如透视、构图、色彩、光影等,以及如何结合运动镜头绘制静态场景以及场景的绘制规范。其中重点介绍了二维动画场景中常见元素的绘制方法。在电脑绘制技术方面,《动画场景设计(第2版)》突出强调软件的综合运用,如在计算机二维动画场景的绘制时如何结合运用Painter与Photoshop两款软件,以达到扬长避短、优势互补的效果。