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Scratch3.0创意编程

Scratch3.0创意编程

定 价:¥49.00

作 者: 刘勇,戴国忠 编
出版社: 高等教育出版社
丛编项: 青少年人工智能教育系列
标 签: 暂缺

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ISBN: 9787040533880 出版时间: 2020-03-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 179 字数:  

内容简介

  《Scratch3.0创意编程/青少年人工智能教育系列》是青少年人工智能教育系列教材之一。《Scratch3.0创意编程/青少年人工智能教育系列》通过悟空和山神的对话,引导读者跟随悟空在Scratch 3.0图形化编程世界里完成一个又一个任务,共同成长。全书分为“多彩的外观”“多样的运动”“有趣的交互”“神奇的变量和列表”四个单元,包括Scratch 3.0中运动模块、外观模块、声音模块、事件模块、控制模块、侦测模块、运算模块、变量模块和画笔模块等模块的编程指导,以及循环结构、条件判断、布尔运算、变量等编程知识和坐标、角度等数学知识的补充讲解。《Scratch3.0创意编程/青少年人工智能教育系列》设置“试一试”“想一想”“做一做”“一点通”“加油站”等特色专栏,结构体例和内容编排具有创新性,有助于激发读者自主探究的兴趣。《Scratch3.0创意编程/青少年人工智能教育系列》采用基于任务驱动和问题解决的学习模式,注重知识与技能的综合运用,既适合作为中小学信息技术相关课程教学用书,又能作为中小学生课外学习Scratch 3.0编程的参考用书。

作者简介

暂缺《Scratch3.0创意编程》作者简介

图书目录

第一单元 多彩的外观
第1课 走进图形化编程世界
第2课 角色间的对话
第3课 角色的显示、隐藏和图层
第4课 角色大小和背景
第5课 角色的特效
单元总结与实践活动
第二单元 多样的运动
第6课 角色的移动
第7课 舞台的坐标
第8课 角色的角度
第9课 神奇的画笔
第10课 用键盘控制角色运动
单元总结与实践活动
第三单元 有趣的交互
第11课 侦测角色
第12课 侦测颜色
第13课 发送和接收消息
第14课 克隆角色
第15课 询问和回答
单元总结与实践活动
第四单元 神奇的变量和列表
第16课 变量的运算
第17课 多个变量的应用
第18课 局部变量和全局变量
第19课 作为标记的变量
第20课 列表的应用
单元总结与实践活动

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