V.斯科特·戈登(V. Scott Gordon) 加州州立大学萨克拉门托分校教授,教授高级图形和游戏工程课程。他撰写及合著了30多部出版物,涉及人工智能、神经网络、进化计算、软件工程、视频和策略游戏编程,以及计算机科学教育等多个领域。戈登博士在科罗拉多州立大学获得博士学位。约翰·克莱维吉(John Clevenger)加州州立大学萨克拉门托分校教授,拥有40多年的教学经验,教学内容包括高级图形、游戏架构、操作系统、VLSI芯片设计、系统仿真和其他主题。他参与了多个用于图形和游戏架构教学的软件框架和工具的开发,其中包括本书Java版第一版中用到的graphicslib3D库。他是国际大学生程序设计竞赛(ICPC)的技术总监,负责监督PC2的持续开发,PC2是目前世界上使用较为广泛的编程竞赛支持系统。克莱维吉博士在加州大学戴维斯分校获得博士学位。