【目录】
第1章 引言 1
1.1 何为“3D视界” 1
1.2 如何玩转3D视界 2
1.3 本书的主要内容 4
1.4 面向的读者 6
第2章 3D视界的硬实力与软实力——3D相机与开发平台 8
2.1 概述 8
2.2 双目相机 10
2.3 结构光3D相机 17
2.4 ToF相机 24
2.5 三种相机的对比及典型应用 35
2.6 DMAPP开发平台 42
2.7 总结与思考 49
参考文献 50
第3章 3D数据表示方法 51
3.1 概述 51
3.2 深度图 52
3.3 点云 55
3.4 体素 64
3.5 三角剖分 68
3.6 3D数据存储格式 76
3.7 总结与思考 86
参考文献 87
第4章 3D数据处理 88
4.1 概述 88
4.2 深度图滤波 96
4.3 点云滤波器与过滤器 107
4.4 3D数据压缩 113
4.5 总结与思考 131
参考文献 132
第5章 3D几何测量与重建 133
5.1 概述 133
5.2 3D测量 134
5.3 3D重建 147
5.4 总结与思考 163
参考文献 164
第6章 3D物体分割与识别 166
6.1 概述 166
6.2 目标分割 167
6.3 几何形状识别 177
6.4 语义识别 188
6.5 总结与思考 207
参考文献 208
第7章 3D活体检测与动作识别 210
7.1 概述 210
7.2 人脸识别 211
7.3 人体骨架识别 224
7.4 跌倒检测 242
7.5 手势识别 251
7.6 总结与思考 271
参考文献 271
附录 缩略语 277