第一章 3ds Max基础知识
1.1 3ds Max系统界面
1.2 文件的基本操作
1.3 3ds Max单位的设置
1.4 选择功能
1.5 空间捕捉功能
1.6 对齐功能
1.7 对象的属性
1.8 复制功能
第二章 二维建模
2.1 二维图形的创建
2.2 二维图形的修改
2.3 创建标准基本体
第三章 三维建模
3.1 创建“挤出”对象
3.2 创建“车削”对象
3.3 创建“放样”对象
3.4 FFD修改器
3.5 可编辑多边形
3.6 贴图的坐标
第四章 环境的创建与渲染
4.1 摄像机
4.2 灯光
4.3 材质
4.4 渲染
4.5 图像的输出
4.6 V-Ray渲染器设置与参数
第五章 会议室效果图表现
5.1 会议室框架的制作
5.2 会议室室内家具的制作
5.3 材质的制作
5.4 灯光的制作
5_5设置摄像机
第六章 卧室灯光效果图表现
6.1 卧室框架的制作
6.2 卧室室内家具的制作
6.3 合并室内家具
6.4 设置摄像机
6.5 材质的制作
6.6 灯光的制作
第七章 办公室效果图表现
7.1 灯光的制作
7.2 材质的制作
第八章 酒吧效果图表现
8.1 灯光的制作
8.2 材质的制作
第九章 书房黄昏效果图表现
9.1 灯光的制作
9.2 材质的制作
第十章 作品欣赏
参考文献