《武器装备实战化:需求生成、设计实现与能力评价》分为十章。一章研究武器装备实战化的目的和意义,阐述了进行实战化研究的目的和意义。第二章介绍武器装备实战化的理论基础,提出了实战化问题的两重性本质、用户体验理论、OODA理论、企业和产品竞争力理论,以及美俄实战化研究理论,为武器装备“能打仗、打胜仗”提供强大的理论基础。第三章为武器装备实战化概述,对什么是武器装备实战化、如何提出武器装备实战化需求、如何设计实现实战化、如何评价武器装备实战化能力等进行理论和方法的阐述,建立的方法工具包括系统工程设计方法、用户体验设计方法、等效边长法、基于扩展Excel的多要素整合选择式实战化评价平台。第四章为好用性的研究,继续下探到好用性以挖掘其具体特征、具体表现形式、具体研究方法等,好用性研究内容主要包含用户需求、易用性研究等。第五章为实用性的研究,进一步挖掘实用性的具体特征、具体表现形式、具体研究方法等,实用性研究内容主要包含可靠性、维修性等六性的研究,以及通用性、潜力性研究。第六章为管用性的研究,进一步挖掘管用性的具体特征、具体表现形式、具体研究方法等,管用性研究内容主要是对抗性的研究,离开对抗性,那么管用性就无从谈起。第七章为美俄弹道导弹实战化分析,以外军三个典型的弹道导弹为对象,开展相关分析评价工作,以验证武器装备实战化分析、设计、评价方法的正确性、有效性和可操作性。第八章为美国巡航导弹实战化分析,以美国三个典型的巡航导弹为对象,开展相关分析评价工作,以通过对美军巡航导弹实战性的分析解读,一方面验证武器装备实战化分析方法的合理性,另一方面为提高武器装备实战化水平提供借鉴。第九章为俄罗斯防空导弹实战化分析,以俄罗斯三个典型的防空导弹为对象,开展相关分析评价工作,对其实战性进行试评价。第十章为美国空空导弹实战化分析,以美国三个典型空空导弹为对象,开展相关分析评价工作,通过对实战性的分析和评价,从某种程度可以映射出美国在确定空空导弹作战需求和进行防空导弹设计中的一些思想、观念和方法。