《刚体和粒子系统动态仿真指南》力求深入介绍非常常见的仿真引擎,而不是罗列基于物理的建模这一广泛领域里所有类型的仿真引擎。《刚体和粒子系统动态仿真指南》所介绍的仿真引擎将广义的、基于物理的建模限制、在特定的情况下交互作用的物体作为粒子或刚体。《刚体和粒子系统动态仿真指南》全面介绍了针对粒子和刚体系统产生逼真仿真与动画所需的技术。它关注开发和实现基于物理的动态仿真引擎的理论与实践层面,这些引擎可用于生成包括粒子和刚体这些物理事件的逼真动画,如桥梁的拆除或垃圾四处散落的建筑工地;也可用于机械系统的精确仿真,如自动送料机,传送带上设计了准确定位零件的专用格栅,当零件落在传送带上撞到格栅时,零件将自动定位和对齐。