目录
前言
第1章 HTC VIVE开发前准备 1
1.1 HTC VIVE设备的安装 1
1.2 HTC VIVE开发环境搭建 6
1.3 跳跃瞬移开发 11
1.4 HTC VIVE物品抓取开发 16
1.5 手柄事件开发 17
1.6 项目导出 21
第2章 VR虚拟博物馆 23
2.1 物体建模 23
2.2 环境建模 37
2.3 第三方UI插件导入 41
2.4 美术资源导入与场景搭建 43
2.5 相关物品介绍开发 59
第3章 VR汽车展示 69
3.1 汽车部件建模 69
3.2 汽车工厂环境建模 72
3.3 汽车UI图标制作 76
3.4 美术资源导入与场景搭建 85
3.5 汽车部件更换开发 98
3.6 汽车部件交互开发 108
3.7 汽车颜色更换开发 120
第4章 VR虚拟实验室 127
4.1 实验道具建模 127
4.2 实验室环境建模 131
4.3 VR实验室UI图标制作 133
4.4 美术资源导入与环境搭建 140
4.5 原子结构展示实验开发 151
4.6 昼夜交替实验开发 161
4.7 场景切换功能开发 174
4.8 摩擦力实验开发 177
参考文献 195