定 价:¥59.00
作 者: | 宋晓宇,颜勤 |
出版社: | 机械工业出版社 |
丛编项: | |
标 签: | 暂缺 |
ISBN: | 9787111629221 | 出版时间: | 2019-09-01 | 包装: | |
开本: | 页数: | 字数: |
序
\n前言
\n第1 章 VR 建筑学空间认知宣言 001
\n第2 章 VR 平行世界奇点临近 005
\n2.1 真实世界与虚拟世界 006
\n2.2 VR 平行世界的构想 008
\n2.3 未来已来、奇点临近 015
\n第3 章 VR 备忘一:让建筑创作回归三维空间思维 017
\n3.1 建筑创作思维方式存在的问题 019
\n3.2 建筑创作具有抽象性与虚拟性 020
\n3.3 建筑创作表达工具的范式转换 023
\n3.4 VR 建筑空间创作的思维方法 026
\n3.5 建筑创作过程模式的范式转换 035
\n第4 章 VR 备忘二:空间判断从经验到体验的转化 040
\n4.1 建筑空间经验判断之困境 042
\n4.2 VR 建筑空间体验认知的特征 043
\n4.3 VR 辅助设计决策真实案例 050
\n4.4 脱离形式主义,建筑设计未来会越来越注重体验感 054
\n第5 章 VR 备忘三:不做建筑设计方案的“局外人” 063
\n5.1 “局外人”视角 064
\n5.2 VR 外部空间认知设计 067
\n5.3 VR 空间感官认知设计 077
\n5.4 VR 空间行为体验分析 082
\n第6 章 VR 备忘四:提升设计方案信息传递的效率 085
\n6.1 “Mars + VR”——真实高效多样化地表达 087
\n6.2 VR 汇报——多维可交互地传递价值 095
\n6.3 Mars 助战10 天院落改造设计 109
\n6.4 日清设计如何用VR 技术帮助建筑师创作与汇报 120
\n第7 章 VR 在建筑及相关领域的应用 125
\n7.1 VR 在建筑行业的发展趋势 127
\n7.2 VR 在建筑学相关领域的应用 132
\n7.3 Mars 助力设计师建设美丽乡村 142
\n7.4 室内设计师——卢寅采访实录 148
\n第8 章 VR 建筑学教育探究与实践 159
\n8.1 VR 建筑学合作聊天记 161
\n8.2 VR 虚拟建筑学概述 166
\n8.3 VR 虚拟建筑学的“教与学” 168
\n8.4 VR 虚拟建筑学课程设想 171
\n8.5 VR 建筑学教学实践尝试 192
\n附录A 杰伦·拉尼尔关于VR 的52 个定义 242
\n附录B Mars 简介 246
\n附录C Mars 教程索引 252
\n参考文献 256
\n致谢 261
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