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Scratch 3.0 艺术进阶

Scratch 3.0 艺术进阶

定 价:¥65.00

作 者: 邱永忠 著
出版社: 电子工业出版社
丛编项:
标 签: 暂缺

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ISBN: 9787121392481 出版时间: 2020-07-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 144 字数:  

内容简介

  本书共有四篇。入门篇,介绍流程图的概念,画笔指令原理,学习运用数学公式绘制图形。特效篇,介绍运用画笔实现动态的特效,包括流星、烟花、喷泉、下雨等案例。游戏篇,介绍使用画笔实现独特、炫酷的游戏,包括钓鱼、天罗地网、切木条和巧匠建塔等案例。进阶篇,介绍更为深入的程序实现方法,如递归算法、数学公式运用及模块化的程序架构等,包括树、湖光倒影等案例。

作者简介

  北航出品理工男一枚,年轻时玩过乐队小有成就,没有成为艺术家,20多年的程序员生涯确认一件事:编程既是一门手艺,更是一门艺术。

图书目录

目 录
第1篇 入门篇\t001
1.1 流程图\t002
1.2 “画笔”模块初探\t004
任务1 绘制一条线\t005
1.3 正多边形的绘制\t010
任务2 绘制一个正方形\t010
任务3 绘制一个正多边形\t012
1.4 圆和椭圆\t017
任务4 已知圆心的坐标和半径,绘制一个圆\t017
任务5 制作一个绘制圆的自制积木\t020
任务6 调用自制积木\t023
任务7 绘制一个椭圆\t024
1.5 笛卡儿爱心\t029
任务8 自制“笛卡儿”积木,绘制心形线\t029
任务9 绘制动态心形线\t031
任务10 绘制一个不断增大的实心爱心\t034
任务11 绘制一个四叶草图案\t035
第2篇 特效篇\t039
2.1 流星\t040
任务12 绘制一条碰到边缘即停止的动态直线\t040
任务13 绘制一颗划过夜空的流星\t041
2.2 烟花\t044
任务14 制作手持烟花\t044
任务15 制作礼花弹\t050
2.3 喷泉\t056
任务16 制作一个单喷嘴喷泉\t056
任务17 制作可声控或鼠标控制的多喷嘴喷泉\t060
2.4 雨中的节奏\t065
任务18 绘制雨滴落在地面上积水处,激起涟漪的画面\t065
第3篇 游戏篇\t071
3.1 钓鱼\t072
任务19 设计一个钓鱼游戏\t072
3.2 天罗地网\t083
任务20 设计一个小精灵找金钥匙的游戏\t083
3.3 切木条\t089
任务21 设计一个切木条的游戏\t089
3.4 巧匠建塔\t103
任务22 设计一个建塔游戏\t103
第4篇 进阶篇\t117
4.1 树\t118
任务23 用画笔绘制一棵树\t118
4.2 湖光倒影\t122
任务24 绘制一条动态正弦曲线\t123
任务25 绘制长方形及其倒影\t128
任务26 绘制组合风景画\t134

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