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Rhino&KeyShot产品设计表达

Rhino&KeyShot产品设计表达

定 价:¥79.00

作 者: 韩军,艾萍,彭朋,张彦祺
出版社: 清华大学出版社
丛编项: 高等教育艺术设计精编教材
标 签: 暂缺

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ISBN: 9787302519805 出版时间: 2019-08-01 包装:
开本: 16开 页数: 164 字数:  

内容简介

  本书重点讲解使用Rhino 5.0软件建模及使用KeyShot 7.0软件渲染方面的知识,这是目前工业设计及产品设计专业z常用的建模和渲染工具的组合。要熟练掌握建模技能,就必须学习和理解建模原理,本书对曲面的构建和面片划分做了很详尽的讲解,可以帮助读者形成规范的建模思路,进而再结合具体案例进行讲解,让读者在操作中进一步巩固建模技能。本书内容翔实,图文并茂,操作性和针对性较强,主要面向从事工业产品设计工作的广大初、中级读者,也可作为高等院校工业设计专业和相关专业师生的教学、自学参考书及社会上从事工业设计的初、中级技术人员进行培训的教材。

作者简介

  本书重点讲解使用Rhino 5.0软件建模及使用KeyShot 7.0软件渲染方面的知识,这是目前工业设计及产品设计专业z常用的建模和渲染工具的组合。要熟练掌握建模技能,就必须学习和理解建模原理,本书对曲面的构建和面片划分做了很详尽的讲解,可以帮助读者形成规范的建模思路,进而再结合具体案例进行讲解,让读者在操作中进一步巩固建模技能。本书内容翔实,图文并茂,操作性和针对性较强,主要面向从事工业产品设计工作的广大初、中级读者,也可作为高等院校工业设计专业和相关专业师生的教学、自学参考书及社会上从事工业设计的初、中级技术人员进行培训的教材。

图书目录

1.1 

 工业设计的概念...............................................1


1.2 

 产品设计的流程...............................................2


1.2.1 

 设计调研阶段............................................2


1.2.2 

 设计创意阶段............................................4


1.2.3 

 设计深入阶段............................................5


1.2.4 

 设计完成阶段............................................5




1.3 

 产品设计的思维与方法.........................................6


1.4 

 计算机辅助工业设计的概念和特点...............................9


1.5  计算机辅助工业设计的历史与现状..............................10


1.6 

 计算机辅助技术对工业设计的影响..............................12


2.1 

 Rhino 5.0 界面介绍..........................................15


2.1.1 

 设置界面为中文版.......................................15


2.1.2 

 Rhino 5.0 中文界面介绍...................................15




2.2 

 Rhino 5.0 工作环境设置......................................20


2.2.1 

 单位与公差.............................................20


2.2.2 

 格线设置...............................................21


2.2.3 

 显示精度设置...........................................22


2.2.4 

 显示模式...............................................24




2.3 

 Rhino 5.0 基本操作..........................................26


2.3.1 

 视图的操作与变换.......................................26


2.3.2 

 对象的选择方式.........................................27


2.3.3 

 捕捉设置...............................................28




3.1 

 点与线的创建与编辑..........................................30









3.1.1  点与线的相关概念.......................................30

3.1.2  点、线的创建工具.......................................31

3.1.3  线的编辑工具...........................................32

3.1.4  曲线的质量与检测.......................................35

3.1.5  曲线连续性的实现.......................................38

3.2  曲面的创建与编辑............................................41

3.2.1  曲面的相关概念.........................................41

3.2.2  曲面的创建工具.........................................43

3.2.3  曲面的编辑工具.........................................50

3.2.4  曲面的检测与分析工具...................................55

3.3  专题讲解....................................................57

3.3.1  曲面建模与划分思路.....................................57

3.3.2  最简扫掠...............................................57

3.3.3  控制断面...............................................61

3.3.4  曲面面片的划分.........................................66

3.3.5  用鼠标滚轮进行局部曲面创建的思路.......................74


Rhino&KeyShot





4.1  渲染的基本概念..............................................82

4.1.1  全局照明...............................................82

4.1.2  HDRI..................................................82

4.1.3  光线的传播.............................................83

4.2  KeyShot 界面简介...........................................85

4.2.1  导入模型文件...........................................85

4.2.2  【首选项】对话框.......................................86

4.2.3  【项目】面板...........................................89

4.2.4  【场景】选项卡.........................................89

4.2.5  【材质】选项卡.........................................90

4.2.6  【环境】选项卡.........................................90

4.2.7  【相机】选项卡.........................................91

产品设计表达


IV 



Rhino&KeyShot 产品设计表达


4.2.8 

 【图像】选项卡.........................................93


4.2.9 

 【照明】选项卡.........................................94




4.3 

 KeyShot 材质详解...........................................96


4.3.1 

 常用材质...............................................96


4.3.2 

 高级材质...............................................98




4.4 

 KeyShot 贴图..............................................117


4.4.1 

 KeyShot 通道...........................................117


4.4.2 

 贴图类型..............................................119


4.4.3 

 【标签】选项卡........................................121




4.5 

 渲染设置...................................................123


5.1 

 防辐射器外观设计创意表达...................................125


5.1.1 

 创建防辐射器主体部分..................................125


5.1.2 

 进行外轮廓倒圆角细节处理..............................129


5.1.3 

 KeyShot 渲染...........................................131




5.2 

 刨皮刀设计创意表达.........................................136


5.2.1 

 构建刨皮刀主体部件....................................136


5.2.2 

 构建刀头部件..........................................141


5.2.3 

 曲面圆角处理..........................................143


5.2.4 

 构建其他部件..........................................145


5.2.5 

 KeyShot 渲染...........................................147




5.3 

 足浴盆体设计创意表达.......................................152


5.3.1 

 构建足浴盆体部分......................................153


5.3.2 

 构建保温盖部分........................................160


5.3.3 

 内部结构及细节建模....................................163


5.3.4 

 KeyShot 渲染...........................................166




5.4 

 加湿器外观设计创意表达.....................................168












6.1  休闲滑板车设计创意表达.....................................171

6.1.1  构建休闲滑板车前轮胎部分..............................172

6.1.2  构建休闲滑板车把手部分................................175

6.1.3  构建休闲滑板车挡泥板部分..............................177

6.1.4  脚踏板模型制作........................................181

6.1.5  滑板车储物篮模型制作..................................184

6.1.6  KeyShot 渲染...........................................185

6.2  飞行器设计创意表达.........................................192

6.2.1  创建航天飞行器机身部分................................192

6.2.2  构建飞行器机翼........................................195

6.2.3  构建飞行器窗户部分....................................198

6.2.4  KeyShot 渲染...........................................201

6.3  盲人导航仪外观设计创意表达.................................205

6.3.1  构建盲人导航仪滚轮部分................................206

6.3.2  构建盲人导航仪中间连接部分............................211

6.3.3  构建盲人导航仪把手部分................................219

6.3.4  伸缩杆制作............................................225

6.3.5  细节制作..............................................227

6.3.6  KeyShot 渲染...........................................229


Rhino&KeyShot


产品设计表达




7.1  收音机设计创意表达.........................................243

7.1.1  构建收音机的主体部分..................................243

7.1.2  构建杧果收音机的显示屏................................246

7.1.3  构建收音机的出声孔、按钮键部分........................249

7.1.4  构建收音机的天线......................................253

7.1.5  KeyShot 渲染...........................................255

VI 



Rhino&KeyShot


7.2  多功能摄像头的创意表达.....................................259

7.2.1  构建摄像头的主体部分..................................259

7.2.2  构建摄像头的结构部件..................................262

7.2.3  KeyShot 渲染...........................................278

7.3  打印机外观设计创意表达.....................................280

7.3.1  构建打印机主体部件....................................280

7.3.2  构建结构部件..........................................290

7.3.3  细节处理..............................................292

7.3.4  KeyShot 渲染...........................................293


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