第一章电子游戏与电子竞技的概念
第一节游戏的概念
第二节电子游戏的概念
第三节电子竞技的概念
第二章全球电子竞技的发展
第一节国外电子竞技的发展
第二节国内电子竞技的发展
第三章电子竞技产业内涵
第一节国内电竞产业
第二节国外电竞产业
第四章电子竞技游戏的用户现状与发展
第一节电子游戏用户的变迁
第二节电子竞技游戏用户的发掘
第三节电子竞技游戏用户的转化与渗透
第五章电子竞技游戏的开发
第一节电子竞技游戏开发团队的组建
第二节电子竞技游戏引擎的详解
第六章电子竞技游戏详解
第一节常见的电子竞技游戏
第二节体育竞技类游戏详解(SPG)
第三节即时战略类游戏详解(RTS)
第四节多人在线战术竞技类游戏详解(MOBA)
第五节第一人称射击类游戏详解(FPS)
第六节卡牌类游戏详解(Card Game)
第七章中国电子竞技的发展趋势
第一节电竞行业的市场规模
第二节电子竞技行业的特点与发展方向
第三节VR技术对电子竞技的影响
参考文献