本书由从事“3ds Max”课程教学与比赛指导经验丰富的教师编写而成。该教师常年带队参加全省、全国的专业比赛,指导的学生多次获奖。全书共9章,内容涵盖3ds Max入门知识,创建和编辑二维图形,创建三维模型,使用修改器,网格建模,多边形建模,复合建模,材质与贴图,灯光与摄影机,环境、效果和渲染,动画制作,模拟和效果,综合实战项目及国赛试题等。本书配有丰富的教学资源,书中重要知识点和操作技能难点可以通过配套的微课视频进行学习。通过由简到繁、由易到难、承前启后的阶梯式系列单元任务,读者能够轻松地掌握3ds Max的方法和技能的综合应用,并起到举一反三的效果。本书内容形式新颖、学习任务明确、操作步骤讲解详尽、重点突出,符合高职高专学生的认知规律。本书可作为高职高专计算机应用技术、软件技术、数字媒体技术、动漫设计、会展策划与管理、虚拟现实技术,以及其他相关专业的教材或教学辅导书,也可以作为社会各类培训机构的培训教材,以及广大3ds Max爱好者的自学参考书。