本书按照电子游戏到电子竞技、从电子竞技到产业链的发展规律进行编写,所涉及知识面较广,编排充分考虑教学需求,主要内容包括游戏概述、游戏设计的思想、游戏工程与技术、初识电子竞技、电子竞技俱乐部、电子竞技赛事、电子竞技+、电子竞技产业与人才,助力游戏电竞专业人才培养体系构建和课程建设。 本书是新形态教材,依托中国铁道出版社有限公司教育资源平台和“学堂在线”平台,提供立体化教学资源,包括慕课资源、微课视频、课程标准、教学课件、拓展阅读材料、项目素材和源文件等。读者扫描书中二维码,即可浏览微课视频,在“学堂在线”平台上还可以获得在线测试、拓展资源等数字资源,既可满足读者全方位的个性化移动学习需要,又为师生开展线上线下混合教学、翻转课堂等教学创新奠定了基础。 本书适合作为高职高专院校动漫游戏、电子竞技相关专业的通识教材,也可作为游戏电竞爱好者、游戏电竞运营行业相关人员的参考书。