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零基础学Scratch少儿编程:小学课本中的Scratch创意编程

零基础学Scratch少儿编程:小学课本中的Scratch创意编程

定 价:¥89.00

作 者: 白宏健
出版社: 机械工业出版社
丛编项:
标 签: 暂缺

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ISBN: 9787111640530 出版时间: 2019-12-01 包装:
开本: 页数: 字数:  

内容简介

  本书尝试从三大方面讲解Scratch 3.0的知识内容。第1章介绍Scratch是什么以及Scratch中的界面功能;第2~13章将通过案例学习Scratch中常用方块的使用方法;第14~20章帮助读者完成较高难度的复杂案例。本书每一章都是一个小而美的案例,知识点从易到难,一步步带领学生走进绚丽多彩的编程世界中。本书案例丰富多彩,从动画到游戏,从音乐美术到物理数学,让学生在享受编程乐趣的同时,不知不觉地学会使用计算机思维去了解世界,解决生活中的实际问题。

作者简介

  白宏健,韩国江源大学计算机专业硕士。从2017年起,积极投身少儿编程普及教育,担任“少儿代码俱乐部创客乐园”特约教师,在网易云课程、腾讯课堂等平台开设Scratch儿童趣味编程公开课,曾多次带领学员参加中国青少年机器人竞赛等相关竞赛活动,取得优异成绩。

图书目录

前言
第1章 认识Scratch1
1.1 初识Scratch1
1.1.1 Scratch是什么1
1.1.2 Scratch适合哪些人学习2
1.1.3 Scratch难学吗2
1.2 Scratch的使用方法2
1.2.1 在线版Scratch2
1.2.2 离线版Scratch5
1.3 Scratch界面介绍8
1.4 总结9
第2章 外观模块:猫和老鼠的故事11
2.1 案例介绍11
2.1.1 界面预览11
2.1.2 方块说明12
2.2 动手试一试13
2.2.1 猫和老鼠闪亮登场13
2.2.2 猫和老鼠打招呼17
2.2.3 2秒对话间隔时间19
2.2.4 增加对话内容19
2.2.5 添加舞台背景20
2.3 总结22
2.3.1 整理方块22
2.3.2 学方块,想一想22
2.4 挑战一下23
第3章 事件模块:变色汽车24
3.1 案例介绍24
3.1.1 界面预览24
3.1.2 方块说明25
3.2 动手试一试25
3.2.1 汽车前进26
3.2.2 汽车后退28
3.2.3 改变汽车颜色29
3.2.4 汽车回到起点32
3.2.5 添加舞台背景33
3.3 总结34
3.3.1 整理方块35
3.3.2 学方块,想一想35
3.4 挑战一下36
第4章 碰撞模块:疯狂外星人37
4.1 案例介绍37
4.1.1 界面预览37
4.1.2 方块说明38
4.2 动手试一试39
4.2.1 外星人向上移动39
4.2.2 外星人向下移动42
4.2.3 外星人移动到指定位置43
4.2.4 修改舞台背景45
4.3 总结48
4.3.1 整理方块48
4.3.2 学方块,想一想49
4.4 挑战一下49
第5章 广播模块:散步的小狗51
5.1 案例介绍51
5.1.1 界面预览51
5.1.2 方块说明52
5.2 动手试一试52
5.2.1 添加按钮53
5.2.2 添加广播信息55
5.2.3 小狗接收广播信息57
5.2.4 指定小狗位置60
5.2.5 添加舞台背景61
5.3 总结61
5.3.1 整理方块62
5.3.2 学方块,想一想62
5.4 挑战一下63
第6章 声音模块:跳街舞64
6.1 案例介绍64
6.1.1 界面预览64
6.1.2 方块说明64
6.2 动手试一试65
6.2.1 准备舞蹈姿势65
6.2.2 舞动起来67
6.2.3 跳起来69
6.2.4 添加声音71
6.2.5 添加舞台背景72
6.3 总结72
6.3.1 整理方块73
6.3.2 学方块,想一想74
6.4 挑战一下74
第7章 调音模块:森林小马75
7.1 案例介绍75
7.1.1 界面预览75
7.1.2 方块说明75
7.2 动手试一试76
7.2.1 小马登场76
7.2.2 调节音量78
7.2.3 马儿跑起来79
7.2.4 慢慢停下来80
7.2.5 添加舞台背景81
7.3 总结82
7.3.1 整理方块82
7.3.2 学方块,想一想82
7.4 挑战一下83
第8章 音乐模块:弹钢琴84
8.1 案例介绍84
8.1.1 界面预览84
8.1.2 方块说明84
8.2 动手试一试85
8.2.1 绘制钢琴琴键85
8.2.2 改变琴键大小90
8.2.3 添加琴键声音91
8.2.4 添加舞台背景93
8.3 总结95
8.3.1 整理方块95
8.3.2 学方块,想一想95
8.4 挑战一下95
第9章 画笔模块:画多边形97
9.1 案例介绍97
9.1.1 界面预览97
9.1.2 方块说明98
9.2 动手试一试98
9.2.1 添加画笔98
9.2.2 向用户提问99
9.2.3 设置画笔大小和颜色102
9.2.4 绘制多边形103
9.3 总结107
9.3.1 整理方块107
9.3.2 学方块,想一想108
9.4 挑战一下109
第10章 运动模块:俄罗斯方块110
10.1 案例介绍110
10.1.1 界面预览110
10.1.2 方块说明111
10.2 动手试一试111
10.2.1 绘制俄罗斯方块112
10.2.2 添加游戏向导115
10.2.3 控制俄罗斯方块117
10.2.4 添加旋转和声音118
10.3 总结120
10.3.1 整理方块120
10.3.2 学方块,想一想121
10.4 挑战一下121
第11章 游戏:大象吃橘子123
11.1 案例介绍123
11.1.1 界面预览123
11.1.2 方块说明123
11.2 动手试一试124
11.2.1 准备大象和橘子124
11.2.2 从天而降的橘子126
11.2.3 橘子的碰撞处理129
11.2.4 大象的反应132
11.2.5 控制大象132
11.3 总结134
11.3.1 整理方块134
11.3.2 学方块,想一想135
11.4 挑战一下136
第12章 游戏:小猫抢香蕉137
12.1 案例介绍137
12.1.1 界面预览137
12.1.2 方块说明137
12.2 动手试一试138
12.2.1 准备角色138
12.2.2 鼠标控制小猫140
12.2.3 碰撞处理141
12.2.4 五颜六色的香蕉142
12.3 总结145
12.3.1 整理方块145
12.3.2 学方块,想一想145
12.4 挑战一下146
第13章 游戏:警车比赛147
13.1 案例介绍147
13.1.1 界面预览147
13.1.2 方块说明147
13.2 动手试一试148
13.2.1 准备角色148
13.2.2 方向键控制警车移动151
13.2.3 碰撞处理151
13.2.4 添加音效153
13.3 总结155
13.3.

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