第一区间 Windows系统内核市几制
第1章 CPU体系结构
1.1 相关技术和概念
1.2 微处理器指令集架构
1.3 UMA与NUMA架构
1.4 众核体系架构
1.5 CPU缓存机制
1.5.1 Cache机制
1.5.1.1 全关联型Cache
1.5.1.2 直接关联型Cache
1.5.1.3 组关联型Cache
1.5.1.4 存在的问题
1.5.2 TLB
1.6 国产X86架构CPU现状
本章小结
第2章 Windows整体框架
2.1 Windows操作系统的历史
2.2 Windows操作系统架构
2.3 WoW64
本章小结
第3章 Windows系统调用
3.1 预备知识
3.1.1 寄存器
3.1.2 堆栈
3.1.3 GDT和LDT
3.1.4 SSDT和IDT
3.1.5 KPCR和KPRCB
3.1.6 KTHREAD、ETHREAD、W32THREAD和TEB
3.1.7 TSS
3.1.8 调用约定
3.2 自陷型系统调用流程
3.2.1 切换流程
3.2.2 执行序言
3.2.3 执行跳板
3.2.4 执行尾声
3.3 快速型系统调用流程
3.3.1 切换流程
3.3.2 执行返回
本章小结
第4章 进程与线程的创建
4.1 数据结构
4.1.1 线程相关数据结构
4.1.2 进程相关数据结构
4.2 线程创建过程
本章小结
第5章 线程调度与切换
5.1 预备知识
5.1.1 线程调度
5.1.2 线程切换
5.2 线程切换过程
本章小结
第6章 异步过程调用机制
6.1 APc的数据结构
6.2 APC的运行机制
6.2.1 APC的执行流程
6.2.2 对堆栈框架的安排
6.2.3 用户APC的执行流程
……
第二区间 Windows驱动体系
第三区间 应用软件通信机制