定 价:¥69.00
作 者: | (美)卢克·霍曼 |
出版社: | 清华大学出版社 |
丛编项: | |
标 签: | 暂缺 |
ISBN: | 9787302536437 | 出版时间: | 2020-04-01 | 包装: | |
开本: | 16开 | 页数: | 179 | 字数: |
第Ⅰ部分 关于创新游戏的Why和How
什么是创新游戏?
组织和使用创新游戏
组织创新游戏
使用创新游戏的四种方式
创新游戏是一种市场调研技术
市场调研过程
主要数据和次要数据
我要问谁?市场细分
定性市场调研的独特优势和不足
是什么让创新游戏变得如此特别?
创新游戏的过程
选择正确的创新游戏
开放式探索的程度
可以玩游戏的客户数量
准备工作
如何规划创新游戏
规划时间线
准备阶段
组织团队
创新游戏的一天
处理创新游戏所得到的结果
创新游戏和以客户为中心的新产品创新流程
构思阶段
以客户为中心的创新总结
使用创新游戏来满足产品需求
将创新游戏与客户顾问委员会结合使用
小结
第Ⅱ部分 创新游戏
修剪产品树
记住未来
蜘蛛网
产品包装盒
购买功能
开始你的一天
展示和讲述
我和我的影子
给他们来个泡泡浴
学徒
20/20视野
快艇
第Ⅲ部分 工具和模板
第一阶段要详细规划
为具体活动定制游戏
定制快艇游戏
定制产品包装盒游戏
定制购买功能游戏
创新游戏的示例议程
背景和差旅安排
关键目标
房间布局和客户组织
详细时间表
邀请函示例
感谢信模板
AirIT的感谢信示例
基本物料清单
房间
所有游戏的基本物料
常见问题(FAQ)
引导师与创新游戏
你的目标:理解
玩游戏之前要练习
为活动留出足够的时间
让客户有时间玩创新游戏
注意质量,而不是数量
播放安静的音乐
电子邮件可以稍后处理
呃哦,我没想到会是那样
转录结果
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说一声谢谢
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好的引导师