本书以《虚拟现实应用开发职业技能等级标准》为编写依据,围绕虚拟现实技术的人才需求与岗位能力进行内容设计。本书包括基础三维技术、C#编程语言基础、基于虚拟现实引擎的进阶开发、虚拟现实应用测试4章,涵盖了场景、人物角色、生物模型制作技术和物体动画效果的实现,利用C#编程语言进行面向对象的程序开发,基于虚拟现实引擎工具进行用户界面的开发、交互逻辑和物理引擎的应用,虚拟现实应用测试等内容。本书以模块化的结构组织章节,以任务驱动的方式安排内容。本书可作为1+X证书制度试点工作中虚拟现实应用开发职业技能等级证书培训的教材,也可作为期望从事虚拟现实应用开发工作的人员和虚拟现实应用技术、平面设计、数字媒体技术、影视制作、动漫游戏开发等相关专业学生的参考书。