吴亚峰,本科毕业于北京邮电大学,硕士毕业于澳大利亚卧龙岗大学,1998年开始从事Java应用的开发,有10多年的Java开发与培训经验,主要的研究方向为Vulkan、OpenGL ES、手机游戏以及VR/AR。他同时为3D游戏开发人员、VR/AR软件工程师,并兼任百纳科技软件培训中心首席培训师,近十年来为数十家著名企业培养了上千名高级软件开发人员,曾编写过《OpenGL ES 3x游戏开发》(上下卷)、《Unity 案例开发大全》(第1版~第2版)、《VR与AR开发高级教程:基于Unity》《H5和WebGL 3D开发实战详解》《Android应用案例开发大全》(第1版~第4版)、《Android游戏开发大全》(第1版~第4版)等多本畅销技术图书,2008年开始关注Android平台下的3D应用开发,并开发了一系列优秀的Android应用程序与3D游戏。于复兴,任职于华北理工大学信息工程学院,唐山市优秀教师,从事计算机方面的工作16年,在软件开发和计算机教学方面有着丰富的经验。他主持过省市级项目5项,获得过11项国家专利,曾为多家单位设计并开发了管理信息系统,并在各种科技刊物上发表多篇相关论文。2014年开始关注VR/AR应用的开发,参与开发了多款手机娱乐、游戏应用。