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Scala编程(第4版)

Scala编程(第4版)

定 价:¥209.00

作 者: [德] 马丁・奥德斯基,莱斯・彭 著,高宇翔 译
出版社: 电子工业出版社
丛编项:
标 签: 暂缺

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ISBN: 9787121402722 出版时间: 2020-12-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 844 字数:  

内容简介

  本书由直接参与 Scala 开发的一线人员编写,因而对原理的解读和对应用的把握更加值得信赖。本书面向具有一定编程经验的开发者,目标是让读者能够全面了解和掌握 Scala 编程语言的核心特性,并能够深入理解 Scala 这门语言在设计取舍背后的动因。即便是不直接使用Scala 的读者或非一线编程从业者,也能从本书中学到大量关于函数式和面向对象的编程概念和技巧。

作者简介

  Martin Odersky是Scala语言的缔造者。他是瑞士洛桑理工学院(EPFL)的教授,自2001年起,由他带领的团队开发了Scala语言、类库和编译器。他同时是Lightbend公司的创始人,参与设计了Java泛型,还是当前javac编译器参考实现的原作者。Lex Spoon在EPFL开展了为期两年的Scala编程工作,目前是Square公司的软件工程师。Bill Venners是Artima公司总裁,是Scala Center咨询委员会的社区代表,还是测试框架ScalaTest和针对函数式、面向对象编程类库Scalactic的主要开发者和设计者。高宇翔,资深软件开发工程师和系统架构师,同时也是Scala在国内的早期布道者和实践者,曾译有和《Scala编程》(第1版)、《Scala编程》(第3版)《快学Scala》(第1版)、《快学Scala》(第2版)等Scala语言的名著。

图书目录

序 .........................................................................................................XXII
致谢 .....................................................................................................XXIV
引言 ....................................................................................................XXVII
第1章 一门可伸缩的语言 ..........................................................................1
1.1 一门按需伸缩的语言 ..................................................................... 2
1.2 是什么让Scala能屈能伸 ................................................................. 7
1.3 为什么要用Scala ...........................................................................11
1.4 Scala寻根 ..................................................................................... 17
1.5 结语 ............................................................................................. 19
第2章 Scala入门 ....................................................................................20
第1步 使用Scala解释器 ..................................................................... 21
第2步 定义变量 ................................................................................. 22
第3步 定义函数 ................................................................................. 24
第4步 编写Scala脚本 ......................................................................... 26
第5步 用while做循环;用if做判断 .................................................... 27
第6步 用foreach和for遍历 ................................................................. 30
结语 ...................................................................................................... 32
第3章 Scala入门(续) ..........................................................................33
第7步 用类型参数化数组 .................................................................. 33
第8步 使用列表 ................................................................................. 38
第9步 使用元组 ................................................................................. 42
第10步 使用集和映射 ........................................................................ 43
第11步   识别函数式编程风格 ............................................................. 48
第12步   从文件读取文本行 ................................................................. 51
结语 ...................................................................................................... 55
第4章 类和对象 ......................................................................................56
4.1 类、字段和方法 ........................................................................... 56
4.2 分号推断 ...................................................................................... 61
4.3 单例对象 ...................................................................................... 62
4.4 Scala应用程序 ............................................................................. 65
4.5 App特质 ....................................................................................... 68
4.6 结语 ............................................................................................. 68
第5章 基础类型和操作 ............................................................................69
5.1 一些基础类型 .............................................................................. 69
5.2 字面量 .......................................................................................... 70
5.3 字符串插值 .................................................................................. 77
5.4 操作符即方法 .............................................................................. 78
5.5 算术操作 ...................................................................................... 81
5.6 关系和逻辑操作 ........................................................................... 83
5.7 位运算操作 .................................................................................. 85
5.8 对象相等性 .................................................................................. 86
5.9 操作符优先级和结合性 ............................................................... 88
5.10 富包装类 .................................................................................... 91
5.11 结语.........

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