前言
第一章 犀牛建模的世界观
第一节 从空间直角坐标系到三维模型1
第二节 Rhino7界面的分布逻辑3
一、指令栏3
二、标准和主要工具栏5
第三节 基本操作方式6
一、视图控制6
二、物件选取7
三、授人以渔8
第二章 犀牛的理论基础
第一节 NURBS曲线10
第二节 阶数(Degree)12
第三节 控制点(Control Point)15
一、控制点的权值15
二、Rhino7里的圆15
三、有理与非有理曲线17
四、巧用控制点权值的改变制作沙发表皮纹理18
第四节 节点(Knot)19
一、节点和结构线的关系19
二、节点的均匀性20
三、删除节点21
第五节 连续性22
一、曲线的连续性22
二、曲面的连续性25
第三章 建模分析方法
第一节 形体分析法27
一、桌面式空气制水机27
二、吹风机31
第二节 形面分析法36
一、缝纫机37
二、枫木餐具40
三、拓展分面练习44
第三节 逆向分析法45
一、无边框时钟45
二、DNA戒指47
三、褶皱戒指50
四、拓展逆向思维练习51
第四章 卓尔谟高阶案例精讲
第一节 表面肌理52
一、运动手环建模52
二、表面肌理拓展练习55
第二节 手动调点渐消面——家用熨斗建模55
第三节 曲面收敛案例——剃须刀建模61
第四节 高级曲面建模——分面建模68
第五章 参数化建模
第一节 基础概述77
一、概述与界面77
二、运算器选项卡78
三、原理初步解析80
第二节 参数化造型思路83
一、思路1——干扰83
二、思路2——随机89
三、思路3——泰森多边形96
第三节 产品纹理形态表现99
一、孔洞+斐波那契数列99
二、孔洞+干扰104
三、泰森表面纹理陶器109
第六章 SubD细分曲面建模
第一节 三维造型的另一种描述方式114
第二节 SubD基础工具的使用116
一、状态转换与形状生成指令116
二、对象选取指令118
三、对象编辑指令119
第三节 SubD案例之犀牛饰品建模123
第四节 SubD曲面在产品设计中的应用126
第五节 逆向拓扑为SubD129
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