第一章┃你的专业边界在哪里 / 001
LOGO 设计的本质是什么 / 002
如何能让 LOGO 容易“过稿”?我用这三个方法 / 006
都是图形,为什么说“做”LOGO,“画”ICON / 011
为什么不受设计师重视的 banner 如“神”一般地存在 / 017
我是如何理解品牌的 / 021
广告公司和品牌设计公司的差别在哪里 / 024
什么是影响用户购买决策的核心因素 / 027
如何分析一个视觉设计作品的好坏 / 031
视觉设计师最该具备哪些能力 / 035
做运营设计是不是只提升技法就够了 / 038
我想做点儿突破性的尝试,为何总是受阻 / 040
接到需求后,自己有很好的想法,但实现不出来,怎么办 / 042
关于增强创意思维的建议清单 / 044
设计师的检查清单 / 047
小公司的设计师如何“卖稿”/ 051
客户拿来参考让我直接抄,我该如何应对 / 054
第二章┃选择是门取舍的艺术 / 057
实习该去创业公司、“大”公司还是咨询公司 / 058
年轻人选择工作是看行业还是看公司 / 061
求职是该坚持高目标,还是“骑驴找马”/ 064
选择留在互联网公司,还是选择一个小公司做自己喜欢的设计工作 / 067
该不该去外包公司 / 071
在现在的公司成长很慢,是不是该换份工作了 / 073
设计师该如何选择机会跳槽 / 075
我回老家做设计,前途未卜 / 079
我有几个职业方向,但我想做全链路设计师 / 081
设计师该不该接私活儿?我是这么看的 / 085
对于设计,我感觉自己只是在一味地“傻”坚持 / 093
第三章┃思维背后的影子 — 认知 / 095
我理解的设计 / 096
你为什么一直做不好设计 / 100
为什么你的设计一直做不到“点儿”上 / 103
一条理论,解释你为何成不了优秀的设计师 / 107 设计做不好的时候就去学学篮球运动员 / 111
在模式化的工作环境中,我该怎样提升设计能力 / 115
优秀的设计者,更在意设计的内在驱动力 / 118
做设计三年,我的自信消耗殆尽 / 121
如何找到设计中的好感觉 / 125
设计师的成长就是认知的升级 / 133
变“白痴”,你才能成为大师 / 137
做设计还是做管理,这是个伪命题 / 140
如何让自己主动学习,减少焦虑 / 144
倦怠期是一种矛盾的“具化”/ 147
什么让我摆脱了设计倦怠期 / 150
心态是如何影响自己的决策甚至工作的 / 154
做设计需要有一个什么样的思维方式才能获得成功 / 158 怎样打开自己的思维方式 / 160
设计师应该怎样培养商业思维 / 163
爱钻牛角尖的人都在想什么 / 165
我从实习生身上学到的事 / 167
作为设计师,旅行时我会想些什么 / 171
最重要的事,只有一件 / 177
第四章┃职业、工作和梦想 / 181
如何看待互联网“寒冬”/ 182
“金三银四”的求职黄金期,你的感受如何 / 184
找工作找到接近崩溃 / 186
为何你的作品集投出去没有回音 / 189
在校生如何进入电影行业做设计 / 194
甲方公司和乙方公司招聘设计师的差异是什么 / 197
想去一个大公司踏实做设计,但现在的能力又达不到大公司的要求 / 199
如何做好设计新人 / 202
作为新入职的设计师,如何快速融入团队 / 206
毕业一段时间,我用套路应对工作 / 208
如何明确自己在行业里处于什么位置 / 211
如何跟同事更好地沟通 / 213
如何在甲方面前最大限度地平等交流 / 217
如何在新公司刚成立时就建立设计部门的话语权 / 219
我带出来的团队被拆了 / 223
新工作没有达到公司的预期,公司给我下了最后通牒 / 226
在日常的工作中找不到足够的兴趣和动力,如何让自己更有竞争力 / 228
该不该给我涨薪,我该怎样判断 / 232 如何突破女性的职业瓶颈 / 234
美工和设计师的差别究竟在哪里 / 237
什么才是设计师的“职业性”/ 241
一个体育生的设计之路 / 243
插画师的几种成长路径 / 246
把你的梦想说出来让我们嘲笑嘲笑呗 / 249
第五章┃时间的尺度 / 253
20 岁到 30 岁,设计师应该知道的真相 / 254
做设计 10 余年,我才琢磨明白的 20 个问题 / 259
那些 30 多岁的优秀设计师,每天都在做些什么 / 262
未来有什么趋势和预兆吗?/266
你焦虑吗?/269