[美]克林顿·基思(Clinton Keith),独立敏捷教练和认证Scrum培训师,多年来致力于帮助开发人员运用Scrum,XP,看板和其他敏捷实践来创建游戏,帮助他们大幅度提高生产效率、改善工作场所和提升质量。通过工作坊和课程的形式为美术、策划和程序等人员提供培训,引导和促进他们在敏捷环境中的有效协作。过去近30年中,克林顿先后参与或负责了高级战斗机和水下机器人航电设备的编程以及《中城疯狂》和《午夜俱乐部》等热门视频游戏的兼制。他在很多游戏工作室先后担任过程序员、项目总监、CTO和开发总监。他从2005年开始,就通过一系列演讲和博客介绍Scrum在游戏产业的导入,他的著作《游戏项目管理与敏捷方法》被认为是交互式娱乐和多媒体产业的敏捷圣经。大学期间因学习成绩优异而多次入围“院长嘉许名单”。主修商业分析,可以熟练运用SAS和R语言。机敏幽默,既能慎思谨行,又能妙语连珠,对中国古诗词、古希腊神话以及《哈利·波特》《三体》《银河英雄传》等魔幻与科幻类题材有深厚的兴趣,主要信念为身体力行,探寻技术、人文与商业价值的平衡。周子衿,大学期间因学习成绩优异而多次入围“院长嘉许名单”。主修商业分析,可以熟练运用SAS和R语言。机敏幽默,既能慎思谨行,又能妙语连珠,对中国古诗词、古希腊神话以及《哈利·波特》《三体》《银河英雄传》等魔幻与科幻类题材有浓厚的兴趣。主要信念为身体力行,探寻技术、人文与商业价值的平衡。