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第一编动画与人
拟人化角色:意义建构、叙事与消费张路/
虚拟主播的文本形态蔡榕/
本土环境里低龄动画的非暴力模型探究尹亮宇/
第二编国产动画影评
《肆式青春》:“小清新”美学风格的动画实践陈芳喆/
《女他》中的三个女性主义论题刘思宇/
以《风语咒》为例浅析动画电影中神话传说的作用万雯昕/
刍议《刺客伍六七》中喜剧性人物建构的特征李慧敏 /
第三编研究路径与方法
重新认识阴影
——试论二维手绘动画中的阴影功能张长/
浅谈爱伦·坡的“效果说”在动画中的体现
——以扬·史云梅耶、蒂姆·伯顿、奎伊兄弟的相关动画作品为例
黄静怡/
第三空间与动画研究的新视角、新维度、新场域朱巧倩/
第四编全球动画影评
论动漫跨文本的后设崇拜
——以《头号玩家》为例汤以豪/
汤浅政明与巴赫金:意指的狂欢肖扬/
第五编中日韩特别单元
中国动画角色造型民族特色研究及文化反思杨易轩/
人工智能语境下的动画身份与民主化进程郭子淳 /
在动画中构建多文化的世界观 〔日〕副岛しのぶ闵若愚(译)/
24 Rebirth in a Second
——A Study on the Theory of the Existence of Animation in the Digital Age〔韩〕李承熹/
从动画到未来影像
——关于国际化融媒体艺术人才培养的思考王珏/
A to G项目的可能性
〔日〕冈本美津子闵若愚(译)/