在电脑游戏、主机游戏和手机游戏中,许多游戏都应用到了地图插画,应用范围较广的当属奇幻艺术风格游戏地图和角色扮演类游戏地图了。这类游戏中经典的建筑、造型奇特的拱桥、山河云海、城镇等都可以用地图清晰地表现出来。无论是游戏插画行业从业者,还是对地图手绘感兴趣的爱好者,可能都会对游戏地图的绘制体系和具体绘制方法有不少疑问,本书正是一本解决游戏地图绘制问题的教程。 本书共11章。第1章为基础部分,介绍了绘制地图的工具及基本知识;第2章至第9章,分别介绍了山脉、森林、河流、海洋、城镇及都市的绘制方法,以及字形设计、地标设计、图示造型设计、徽章与盾牌设计、行政边界、背景设计的相关知识和案例;第10章为综合的绘图技巧;第11章介绍了一个完整地图的绘制过程。 本书适合手绘爱好者、地图爱好者和游戏行业从业者阅读。