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C# 8.0核心技术指南

C# 8.0核心技术指南

定 价:¥279.00

作 者: [美] 约瑟夫·阿坝哈瑞(Joseph Albahari) 著,刘夏 译 译
出版社: 机械工业出版社
丛编项:
标 签: 暂缺

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ISBN: 9787111682561 出版时间: 2021-07-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 1004 字数:  

内容简介

  本书全方位地介绍了 C# 的语言特性。在内容上,它兼顾了各种类型的读者。对于初学者,本书不论是介绍基本的语法,还是介绍高级的语言特性,都采用了讲解和示例结合的方法。而对于经验丰富的读者,本书的每一章都详尽而系统,是的案头参考书。本书在前一版的基础上进行了大量的修订工作。不但将既有的内容和范例全部迁移到 .NET Core 之上,对 C# 8.0 与 .NET Core 3.x 提供的新特性进行了详细的介绍,还在部分示例中专门对编写跨平台运行的程序的技巧或陷阱进行了说明。可以说,本书从内容上涵盖了目前 C# 与 .NET Core 全新正式发行版的内容。

作者简介

  Joseph Albahari是C# 8.0 Pocket Reference和LINQ Pocket Reference的作者。他还是流行的代码编辑执行和LINQ查询工具LINQPad的创作者。Eric Johannsen是软件开发和机器学习领域的领军人物,无论在商业方面还是在技术方面都很出色。他在为新兴业务构建软件解决方案方面具有非常丰富的经验。

图书目录

第1章 C#和.NET Core简介7
1.1 面向对象7
1.2 类型安全性8
1.3 内存管理8
1.4 平台支持9
1.5 C#和公共语言运行时9
1.6 框架与基础类库10
1.7 遗留框架和小众框架11
1.8 Windows Runtime12
1.9 C#简史14

第2章 C#语言基础26
2.1 第一个C#程序26
2.2 语法29
2.3 类型基础32
2.4 数值类型40
2.5 布尔类型和运算符48
2.6 字符串和字符49
2.7 数组52
2.8 变量和参数57
2.9 表达式和运算符68
2.10 null运算符72
2.11 语句74
2.12 命名空间84

第3章 在C#中创建类型91
3.1 类91
3.2 继承108
3.3 object类型117
3.4 结构体120
3.5 访问权限修饰符123
3.6 接口125
3.7 枚举类型131
3.8 嵌套类型134
3.9 泛型136

第4章 C#的高级特性149
4.1 委托149
4.2 事件158
4.3 Lambda表达式164
4.4 匿名方法169
4.5 try语句和异常169
4.6 枚举类型和迭代器178
4.7 可空值类型183
4.8 可空引用类型(C# 8)188
4.9 扩展方法191
4.10 匿名类型193
4.11 元组194
4.12 模式198
4.13 特性202
4.14 调用者信息特性204
4.15 动态绑定205
4.16 运算符重载213
4.17 不安全的代码和指针216
4.18 预处理指令220
4.19 XML文档222

第5章 框架概述227
5.1 .NET Standard227
5.2 框架与C#语言版本的关系230
5.3 参考程序集231
5.4 CLR和BCL231
5.5 应用程序框架235

第6章 框架基础239
6.1 字符串与文本处理239
6.2 日期和时间252
6.3 日期和时区259
6.4 格式化和解析265
6.5 标准格式字符串与解析标记271
6.6 其他转换机制278
6.7 全球化282
6.8 操作数字283
6.9 枚举287
6.10 Guid结构体290
6.11 相等比较291
6.12 顺序比较301
6.13 实用类304

第7章 集合309
7.1 枚举309
7.2 ICollection和IList接口316
7.3 Array类320
7.4 List、Queue、Stack和Set328
7.5 字典336
7.6 自定义集合与代理342
7.7 不可变集合348
7.8 扩展相等比较和排序操作351

第8章 LINQ查询359
8.1 入门359
8.2 流式语法361
8.3 查询表达式367
8.4 延迟执行372
8.5 子查询378
8.6 构造方式381
8.7 映射方式384
8.8 解释型查询386
8.9 EF Core393
8.10 构建查询表达式404

第9章 LINQ运算符409
9.1 概述410
9.2 筛选413
9.3 映射417
9.4 连接429
9.5 排序437
9.6 分组440
9.7 集合运算符443
9.8 转换方法444
9.9 元素运算符447
9.10 聚合方法449
9.11 量词运算符453
9.12 生成序列的方法455

第10章 LINQ to XML456
10.1 架构概述456
10.2 X-DOM概述457
10.3 实例化X-DOM460
10.4 导航和查询463
10.5 更新X-DOM468
10.6 使用Value471
10.7 文档和声明474
10.8 名称和命名空间477
10.9 注解483
10.10 将数据映射到X-DOM484

第11章 其他XML与JSON技术488
11.1 XmlReader488
11.2 XmlWriter496
11.3 XmlReader/XmlWriter的使用模式498
11.4 处理JSON502

第12章 对象销毁与垃圾回收509
12.1 IDisposable接口、Dispose方法和Close方法509
12.2 自动垃圾回收514
12.3 终结器517
12.4 垃圾回收器的工作方式521
12.5 托管内存泄漏527
12.6 弱引用530

第13章 诊断534
13.1 条件编译534
13.2 Debug和Trace类537
13.3 调试器的集成541
13.4 进程与线程处理542
13.5 StackTrace和StackFrame类542
13.6 Windows事件日志544
13.7 性能计数器546
13.8 Stopwatch类551
13.9 跨平台诊断工具551

第14章 并发与异步556
14.1 概述556
14.2 线程557
14.3 任务572
14.4 异步原则580
14.5 C#的异步函数585
14.6 异步模式603
14.7 旧有的异步编程模式611

第15章 流与I/O614
15.1 流的架构614
15.2 使用流616
15.3 流适配器629
15.4 压缩流637
15.5 操作ZIP文件640
15.6 文件与目录操作641
15.7 在UWP中进行文件I/O操作652
15.8 操作系统安全性656
15.9 内存映射文件659

第16章 网络663
16.1 .NET网络架构663
16.2 地址与端口665
16.3 URI666
16.4 客户端类668
16.5 使用HTTP681
16.6 编写HTTP服务器685
16.7 使用FTP687
16.8 使用DNS689
16.9 通过SmtpClient类发送邮件690
16.10 使用TCP691
16.11 使用TCP接收POP3邮件694
16.12 在UWP中使用TCP696

第17章 序列化699
17.1 序列化的概念699
17.2 XML 序列化器703
17.3 JSON 序列化器712
17.4 二进制序列化器721
17.5 二进制序列化特性723
17.6 使用ISerializable接口进行二进制序列化725

第18章 程序集729
18.1 程序集的组成部分729
18.2 强名称和程序集签名733
18.3 程序集名称735
18.4 认证代码签名737
18.5 资源和附属程序集739
18.6 程序集的加载、解析与隔离747

第19章 反射和元数据768
19.1 反射和激活类型768
19.2 反射和调用成员775
19.3 反射程序集788
19.4 使用特性789
19.5 动态生成代码794
19.6 生成程序集和类型800
19.7 生成类型成员803
19.8 生成泛型方法和泛型类型809
19.9 复杂的生成目标811
19.10 解析IL814

第20章 动态编程820
20.1 动态语言运行时820
20.2 数值类型统一822
20.3 动态成员重载解析823
20.4 实现动态对象828
20.5 与动态语言进行互操作832

第21章 加密834
21.1 概述834
21.2 Windows数据保护835
21.3 散列算法836
21.4 对称加密837
21.5公钥加密和签名842

第22章 高级线程处理846
22.1 同步概述846
22.2 排他锁847
22.3 锁和线程安全性855
22.4 非排他锁860
22.5 使用事件等待句柄发送信号866
22.6 Barrier类874
22.7 延迟初始化875
22.8 线程本地存储877
22.9 定时器881

第23章 并行编程885
23.1 选择PFX的原因885
23.2 PLINQ888
23.3 Parallel类900
23.4 任务并行907
23.5 处理AggregateException916
23.6 并发集合919
23.7 BlockingCollection类922
第24章 Span和Memory926 24.1 Span和切片927
24.2 Memory类930 24.3 前向枚举器931
24.4 操作栈分配内存和非托管内存933

第25章 原生程序和COM组件互操作性935
25.1 调用原生DLL935
25.2 类型的封送936
25.3 非托管代码中的回调函数940
25.4 模拟C共用体941
25.5 共享内存942
25.6 将结构体映射到非托管内存944
25.7 COM互操作性948
25.8 在C#中调用COM组件950
25.9 内嵌互操作类型953
25.10 在COM中访问C#对象954

第26章 正则表达式956
26.1 正则表达式基础956
26.2 量词符号961
26.3 零宽度断言962
26.4 分组965
26.5 替换并分割文本966
26.6 正则表达式实例968
26.7 正则表达式语言参考971

第27章 Roslyn编译器975
27.1 Roslyn架构975
27.2 语法树976
27.3 编译过程和语义模型991

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