EGA(密室逃脱产业联盟) 是国内专注于密室逃脱的行业服务平台,成立于2012年10月,一直致力于分享行业经验、推广新技术创意,整合业内外优质资源,搭建从业者与玩家间沟通的桥梁,促进行业良性发展。旗下创业营是新人入门的最佳途径,每年举办全国性密室行业峰会,其中密室主题评比代表了行业较高水准。米守春EGA密室逃脱产业平台创始人,圈内ID“打杂大人” 2000年成为国内第一批FLASH设计师(闪客),曾任联创国际移动游戏产品负责人,久游北京研发中心副总经理。自2012年创建EGA,是国内唯一专注于密室逃脱产业服务平台,截止2019年平台会员已突破4000家,每年除了举办全国性密室逃脱行业峰会,还会进行全国最权威的优秀密室主题评选。于鲲 实景工坊的联合创始人 圈儿里人称于老六,资深密室人,梦径超级密室沉浸式体验馆和fun-factory沉浸式体验馆的总经理兼总设计师,创立了救赎club,TOP,梦径,fun-factory等诸多品牌,代表作品《龙门客栈》主题密室开创了第四代开放式剧场的先河,荣获多次EGA全国最佳奖项。赵鹏翀 实景游戏设计人,多线剧情密室开创者,“暴风岛沉浸式密室”品牌创始人 毕业于上海交大,曾就职于央企,2016年辞职创立暴风岛。2017年初在北京推出《无人生还》主题,首次将多线剧情概念引入密室行业,产生变革性的游戏体验。此后暴风岛推出的沉浸式密室主题,在游戏机制和设计理念上持续创新,不断突破实景游戏的天花板。产品曾获行业协会评选的全国最佳主题、全国最佳剧情、最佳谜题等多项奖项,并获得玩家票选北京最佳人气奖。廖晓真 MAX伯爵创始人,圈内ID“肥熊大师” 曾在久游网、华强集团、4399等知名游戏公司工作并担当游戏设计核心工作和管理工作。2013年在重庆创办实景游戏公司,建立MAX伯爵密室逃脱品牌,并担当CEO和创意总监工作。开创了实景恐怖密室和沉浸式游戏,创造了多种广为流传的密室逃脱玩法和规则。