第1章 初始ZBrush
※1.1 ZBrush软件介绍
※1.2 菜单栏、工具架介绍
※1.3 左导航、右导航、工作区
※1.4 “工具”菜单栏概述
※1.5 子工具,几何体编辑
※1.6 常用笔刷介绍
第2章 小鱼人头像雕刻
※2.1 小鱼人头大型塑造
※2.2 头部触手制作
※2.3 头部细节塑造
第3章 狗头雕刻实战
※3.1 Move笔刷、遮罩及Dynamesh的应用雕刻头部大型
※3.2 ClayBuildup笔刷雕刻脸部大型
※3.3 多种笔刷配合深入雕刻(一)
※3.4 多种笔刷配合深入雕刻(二)
※3.5 舌头及牙齿的制作
※3.6 细节塑造
第4章 卡通小老鼠
※4.1 ZS球搭建小老鼠大型
※4.2 笔刷塑造结构大型
※4.3 深入皮肤纹理细节雕刻
※4.4 TPose调整小老鼠姿态
第5章 大型生物角色雕刻实战——龙
※5.1 ZS球搭建龙身体大型
※5.2 低面数笔刷塑造大型
※5.3 身体肌肉大型塑造
※5.4 附加物体及ID分组
※5.5 身体各部位细节深入雕刻
※5.6 Alpha制作精细表面纹理
第6章 硬表面石头雕刻
※6.1 几何体搭建合成硬表面石块
※6.2 笔刷塑造岩石大型
※6.3 复制并改变造型,制作背部石块群
第7章 氛围塑造及小场景搭建
※7.1 雕刻底座石块
※7.2 雕刻树木
※7.3 TPose调整龙姿态
第8章 作品构图输出