本书针对VR/AR产品交互设计新人,基于Unity,通过理论解析及案例拆解的形式,深入浅出地讲解了VR/AR产品交互设计的思维、方法和技巧。本书共16章,系统讲解了VR/AR产品交互设计的基础知识、必备设备、核心工具与设计流程,包括Unity开发环境的搭建,VR/AR场景的搭建,C#语法知识,脚本的工作机制及常用的函数和变量,3D数学知识,VR/AR中的物理系统、动画系统、UI系统,VR/AR产品的发布,Vuforia插件的使用方法,基于HTC Vive 平台的VR产品开发,3ds Max建模等内容。同时,通过AR房地产海报和VR影院两个设计案例,为读者全面展示了VR/AR产品交互设计的过程,带领读者一步步加深对 VR/AR产品交互设计的认知,提升设计能力。本书内容丰富、结构清晰、语言简练、图文并茂,具有较强的实用性和参考性,不仅可作为备考数字媒体交互设计“1+X”职业技能等级证书的教材,也可作为各类院校及培训机构相关专业的辅导书。