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三维数字化建模技术与应用

三维数字化建模技术与应用

定 价:¥39.00

作 者: 李恒凯,李子阳,武镇邦 编
出版社: 冶金工业出版社
丛编项: 普通高等教育十四五规划教材
标 签: 暂缺

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ISBN: 9787502487416 出版时间: 2021-03-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 214 字数:  

内容简介

  本书以地理信息市场对三维建模人才的需求为导向,以实际案例为基础,从理论到实践,详细介绍了三维建模技术与GIS的基本概念;SketchUp三维建模;3DS MAX建模;CityEngine规则建模;倾斜摄影技术建模;BIM建模与3DGIS;三维模型发布与应用开发。通过学习本书,学生可使用这些方法构建三维场景模型,并进行相应的三维开发,为以后从事三维建模方面的理论研究与工程应用奠定良好的基础。本书适合于地理信息科学、测绘工程、遥感科学与技术、地理科学、土地管理、城乡规划等专业的本科生和研究生使用,也可供从事三维地理信息系统的管理者和工程技术人员参考。

作者简介

暂缺《三维数字化建模技术与应用》作者简介

图书目录

1 绪论
1.1 三维建模技术与GIS
1.2 三维建模方法概述
1.3 典型建模软件及发展
2 SketchUp三维建模
2.1 软件的安装与部署
2.2 SketchUp建模流程
2.3 典型地物建模
2.4 建模实例——图书馆三维快速建模
2.4.1 图书馆模型的建立
2.4.2 SketchUp模型输出
3 3DS MAX建模
3.1 3DS MAX 2018软件安装与部署
3.1.1 3DS MAX在三维古建筑建模方面的应用
3.1.2 3DS MAX 2018安装
3.2 标准(扩展)几何体建模
3.2.1 3DS MAX 2018界面定制
3.2.2 标准基本体的创建和参数修改
3.2.3 选择工具与移动工具的使用
3.2.4 旋转工具、角度捕捉与复制
3.2.5 缩放、对齐与镜像
3.2.6 创建扩展基本体与微调器
3.2.7 实例——台灯、风铃三维建模
3.3 样条线建模
3.3.1 样条线的创建与修改
3.3.2 实例——镂空雕花
3.3.3 实例——花形吊灯
3.4 复合建模
3.4.1 超级布尔运算
3.4.2 实例——造型线条门
3.4.3 放样的运用
3.4.4 放样实例——餐桌桌布
3.4.5 倒角剖面的运用
3.5 古建筑三维建模
3.5.1 罗马柱
3.5.2 古风凉亭
3.6 红楼梦大观园典型地物建模
3.6.1 大观园牌匾
3.6.2 古风吊灯
3.7 福寿沟三维建模
3.7.1 管道
3.7.2 池塘
4 CityEngine规则建模
4.1 软件安装与部署
4.2 CityEngine基础
4.2.1 软件基本操作与教程
4.2.2 基本概念
4.2.3 操作手册
4.2.4 Shapes
4.2.5 街道几何网络
4.2.6 静态模型
4.2.7 基于规则建模
4.2.8 数据导入
4.2.9 地理参考
4.2.10 导出模型
4.3 CGA语法与Python脚本
4.3.1 常用命令
4.3.2 CGA规则语法
4.3.3 其他关键字
4.4 建模实例——古宋城建模
4.4.1 古宋城概述及项目创建
4.4.2 数据准备
4.4.3 典型地物建模
4.4.4 模型构建实践
4.5 建模实例——白鹭古村三维建模
4.5.1 白鹭古村概况
4.5.2 阶基模型的建立
4.5.3 屋身模型的建立
4.5.4 屋顶模型的建立
4.5.5 装饰模型的建立
4.5.6 构件模型的应用
4.6 建模实例——校园三维建模
4.6.1 基础数据的准备与处理
4.6.2 红旗校区典型地物模型构建
4.6.3 黄金校区典型地物模型构建
5 倾斜摄影技术建模
5.1 倾斜摄影测量技术
5.2 倾斜摄影测量系统组成
5.2.1 航空摄影测量飞行器
5.2.2 多角度图像传感器
5.2.3 倾斜摄影航测软件
5.2.4 倾斜摄影建模软件
5.3 软件安装
5.4 倾斜摄影建模
5.5 应用实例
6 BIM建模与3DGIS
6.1 BIM与3DGIS的融合
6.2 BIM软件及数据特点
6.2.1 BIM软件的特点
6.2.2 BIM数据的特点
6.3 Revit软件安装与部署
6.4 建模方法
6.4.1 新建工程、保存工程
6.4.2 界面介绍
6.4.3 熟悉并拆分图纸
6.4.4 创建标高
6.4.5 创建轴网
6.4.6 创建内外墙及女儿墙
6.4.7 创建门窗
6.4.8 创建楼板
6.4.9 创建楼梯、室外台阶
6.4.10 创建屋顶
6.5 BIM模型与GIS软件数据对接
6.5.1 准备工作及工具
6.5.2 方法一具体步骤
6.5.3 方法二具体步骤
7 三维模型发布与应用开发
7.1 场景图层的发布
7.1.1 3D模型(3D Object Layer)
7.1.2 点图层(Point Layer)
7.1.3 集成网格(Integrated Mesh Layer)
7.1.4 点云(PointCloud Layer)
7.2 三维应用定制方法
7.2.1 数据管理阶段
7.2.2 可视化阶段
7.2.3 空间分析阶段
7.2.4 共享阶段
7.3 白鹭古村三维虚拟旅游系统开发
7.3.1 系统设计思路
7.3.2 设计流程
7.3.3 系统功能实现
7.4 江西理工大学校园三维系统开发
7.4.1 系统总体设计概述
7.4.2 系统架构设计
7.4.3 系统功能实现
7.5 红楼梦大观园虚拟仿真系统
7.5.1 系统架构设计
7.5.2 系统功能实现
7.6 古宋城三维虚拟展示系统
7.6.1 系统设计思路
7.6.2 设计流程
7.6.3 系统功能实现
参考文献

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