第1章 画具&角色
1.1画材介绍
01 画板
02 画笔和上色工具
03 画纸
1.2不同国家利地区的动画风格
01 美国动画
02 欧洲动画
03 日本动画
04 中国动画
05 其他地区动画
1.3人体结构的练习方法
1.4 表情表演和连续动态
01 动作表演设计
02 表情设计
03 连续动态设计
1.5 角色设计
第2章 透视以及场景道具设计改编
2.1 为什么要学习透视
2.2 透视基础
01 一点透视
02 两点透视
03 三点透视
04 多点透视
05 鱼眼透视
06 透视例图
2.3 场景道具设计
2.4 部分场景示例
第3章 多格漫画
3.1 景别
01 景别的划分
02 大景别与小景别的作用
3.2 视角
01 俯视镜头
02 仰视镜头
03 斜视德头
3.3 镜头构图
01 三分之一构图法
02 视线留白
03 绝对对称镜头
04构图与景别的作用
3.4打光
01 正面光
02 背光
03 顶光
04 底光
05 侧光
3.5 镜头语言综合运用与修改案例
3.6 特殊格子的运用案例
附:50部适合拉片的电影情选
第4章 颜色