第一章 概述
第一节 虚拟现实技术的概念与研究现状
第二节 虚拟现实技术的特征与分类
第三节 增强现实技术的概念与研究现状
第四节 增强现实技术理论与关键技术
第五节 我国高校游泳课程开展的现状
本章小结
第二章 系统需求分析与总体设计
第一节 系统需求分析
第二节 系统设计
本章小结
第三章 系统开发平台
第一节 C#编程语言
第二节 Unity 3D开发平台
第三节 3ds Max虚拟建模工具
本章小结
第四章 高校虚拟现实游泳课程教学系统开发与应用
第一节 Kinect体感交互应用开发
第二节 增强现实的应用开发
第三节 游泳教学虚拟现实系统应用
第四节 游泳教学增强虚拟现实应用开发
第五节 增强现实交互功能设计与实现
第六节 展望
本章小结
参考文献
附录 C#代码