序
前言
第一章 运动概论
第一节 静止与运动
第二节 静止动作
第三节 运动动作
第四节 动态造型基础
第二章 运动的基本原理
第一节 躯干的决定作用
第二节 三种运动方式
第三节 运动重心与动态平衡
第四节 动态曲线
第五节 运动的变形计
第三章 人物动作的表示
第一节 简单原则
第二节 运动骨架
第三节 学画小人
第四节 枕头理论
第四章 连续运动研究
第一节 角色的行为动作
第二节 人物连续运动的典型动作
第三节 动态分析
第五章 透视学和解剖学的运用
第一节 动态透视学
第二节 三维视角
第三节 动态解剖学
第六章 连续类型动作
第一节 分类原则
第二节 基本运动
第三节 重量与平衡
第四节 力量体现
第五节 扭转运动
第六节 克服重力
第七节 组合动作
第七章 创造运动
第一节 主观表现
第二节 情景设计
第三节 形象特征和动作特征
后记
参考书目