本书的主要特点是“在娱乐中学习”,通过编写14个趣味性强的游戏、电子贺卡和动画等程序,引导读者将创意变成看得见的程序作品,培养读者的构思能力、逻辑能力、分析能力,以及程序的调试和排错能力。 本书主要介绍MindPlus(简称Mind+)编程软件的基本用法及图形化编程中程序设计的基本思维和方法。本书共7章:第1章和第2章是Mind+软件的简介及读者在编程时首先需要了解的一些基本概念;第3章和第4章是8个初级难度的程序设计,介绍Mind+编程的基本方法;第5章是4个中级难度的程序设计,帮助读者提升对Mind+编程的掌控程度;第6章和第7章是高难度的程序设计,帮助读者提高综合运用Mind+进行编程的能力。 本书适合中小学生学习,也可以作为学校进行图形化编程教学的辅助教材。