迈克尔·马特斯是皮克斯动画工作室的人物素描讲师,影响众多艺术家的力量素描理论创建人。同时在梦工厂动画公司、尼克动画工作室、美国艺电公司(EA)、旧金山艺术大学和视觉艺术学院授课。他是电子游戏行业中的艺术咨询公司的主理人、艺术与创意顾问,为华特·迪士尼幻想工程、Luminosity和圣何塞州立大学等学校与公司提供艺术和创意咨询,并通过讲座和研讨会帮助他们创建智能产品创意和优化的流程解决方案。除此之外,还曾在Zynga、PlayStudios和LeapFrog等公司担任美术总监,负责过多个3A级项目。斯温德利·贝尼利亚于1985年12月出生在库拉索岛的威廉斯塔德市。自他记事起,便一直在脑海中创建角色。起初,他想成为漫画家,但看到有人画很酷的电子游戏之中的环境与角色后,便决定从事概念艺术事业。2004年,斯温德利移居荷兰,在海牙大学学习工业设计。两年后,他意识到这不是自己想要的东西,于是转到乌得勒支艺术学院学习游戏设计与开发,并于2011年毕业,获得了电子游戏概念艺术专业的学士学位。因为绘制人物和创造角色是他人生中的爱好之一,所以他选择更进一步地研究角色设计。在斯温德利的艺术之旅中,他了解到尽一切努力而获得成功的三大关键是智慧、学问与理解力。因此,除了绘图与设计之外,他还坚持天天学习,增加个人知识,尤其是阅读好书。斯温德利的人生目标是实现个人价值,通过改善与服务自己的创造性天赋,并鼓励他人效仿,为世界做出重大贡献。黄朝贵,广西上林人,艺术图书撰稿人兼译者,艺术高校任课教师。 出版个人专著:《想象力:构图与创作思维》; 译著:《色彩与光线:写实主义绘画指南(珍藏版)》《铅笔素描的乐趣》《艺用人体结构》《艺用表情结构》《趣味透视学》《赖利法:人体与动物结构》《分面与表情:艺用头像结构解析》《阿尔比努斯艺用人体解剖学》《力:动态人体写生》。 新浪微博ID:绘画乞讨人贵哥、鸭妖贵哥。