章绪论:开启情感传播的跨情境视角
节研究问题与研究意义
第二节理论脉络与研究框架
第三节概念界定与概念梳理
第四节研究对象、场域与研究方法
第二章网络空间中社群互动交往与情感团结研究回顾
节网络空间中族群认同的传播机制研究
第二节网络空间互动交往中的互动仪式研究
第三节网络游戏的一般互动机制研究
第四节网络游戏的情感体验机制研究
第五节游戏动机与社会交往研究
第六节游戏玩家的文化认同研究
第七节游戏社群交往与资本积累研究
第三章游戏与情感在推动人类文明进程中的作用与机制
节游戏在推动人类精神自由与文明进步中的整合作用
第二节游戏与文明同一性关系的深入分析
第三节情感在文明进化过程中的作用机制
第四节文明进化中的游戏与情感机制
第四章中国网络游戏人群画像分析及互动仪式链机制再讨论
节中国游戏玩家人群画像分析
第二节游戏互动与互动仪式
第三节对互动仪式链理论“身体共在”条件的讨论
第四节当代中国游戏爱好者及其在场互动特征
第五章网络游戏的互动仪式机制
节玩游戏的互动仪式机制分析
第二节看游戏的互动仪式机制分析:以游戏直播为例
第三节游戏互动仪式的情感传播机制模型
第六章仪式团结的社群:游戏玩家社群交往与情感团结
节互联网社群的互动仪式机制研究
第二节研究对象选择:以《仙剑奇侠传》游戏后援会社群为例
第三节理论视角:互动仪式市场团结理论
第四节仙剑后援会社群情感团结的互动仪式研究
第五节游戏玩家社群情感团结的仪式机制:情感能量与符号资本的匹配
第七章作为新型仪式化生活与情感传播的网络游戏
节充满情感传播的游戏是推动文明进步与社会整合的重要力量之一
第二节“共在”思想下的网络空间“在场”互动仪式
第三节互动仪式是促进游戏社群文化认同与情感团结的动力机制
第四节网络游戏是我们观察人们精神交往与意义建构的重要窗口
参考文献
附录
附录一实验被试人口统计学信息
附录二访谈玩家人口统计学资料
后记