第1章 动画的基本概念
1.1动画相关概念
1.2动画的定义
1.3视觉暂留
1.4动画的本质
第2章动画的特性
2.1动画的娱乐性
2.2动画的商业性
2.3动画的假定性
2.4动画的艺术性
2.5动画的教育性
2.6动画的技术性
2.7动画的综合性
2.8动画的制作性
2.9动画的时尚性
第3章动画的起源与发展
3.1动画的原始意象
3.2动画的雏形
3.3动画的探索期
3.4动画的初步发展期
第4章动画的分类
4.1动画的艺术形式
4.2电脑动画
4.3动画的传播形式
第5章中国动画
5.1中国动画概述
5.2中国动画发展经历的几个时期
5.3中国动画艺术特征
第6章美国动画
6.1美国动画的初创
6.2美国动画的特点
6.3美国大型动画公司及其作品
6.4美国电视动画
6.5美国动画主要奖项简介
第7章日本动画
7.1日本动画概况
7.2日本动画发展历程
7.3日本动画大师
第8章其他各国动画
8.1加拿大动画
8.2巴西动画
8.3俄罗斯(苏联)动画
8.4捷克动画
8.5德国动画
8.6英国动画
8.7法国动画
8.8南斯拉夫动画
8.9意大利动画
8.10挪威动画
8.11韩国动画
8.12澳大利亚动画
8.13其他国家动画
第9章动画的制作流程
9.1传统动画的制作流程
9.2电脑动画的制作流程
第10章动画视听语言
10.1动画视听语言的简介
10.2动画视听语言的构成
第11章动画片赏析
11.1实例赏析一:中国动画片《哪吒闹海》
11.2实例赏析二:中国动画片《小蝌蚪找妈妈》
11.3实例赏析三:美国动画片《机器人总动员》
11.4实例赏析四:日本动画片《侧耳倾听》
11.5实例赏析五:法国动画片《国王与小鸟》
参考文献