第1章 专注于构思
60/30/10规则 / 005
设置的问题 / 008
你的概念有“多高” / 013
把日志写好 / 016
第2章 惩罚性
困难程度 / 024
优秀的故事就像一场完美的竞技 / 028
改编真实故事 / 033
电视节目及其“内部冲突网” / 038
“惩罚性”清单 / 042
第3章 相关性
“主角”的作用 / 045
主观看法 / 047
相关的中心事件 / 049
八类故事问题 / 051
受欢迎度 / 053
角色的成长历程 / 058
开篇的目的 / 063
我们为什么关心《黑道家族》的托尼·瑟普拉诺 / 066
“相关性”清单 / 070
第4章 原创性
熟悉的创作附加新鲜的灵感 / 075
还有一个项目和我的一样 / 079
作家的“声音”与反馈处理 / 083
他们为什么拍不好电影 / 086
医生、律师和警察 / 092
“原创性”清单 / 096
第5章 可信性
僵尸、外星人和吸血鬼 / 100
拒绝困惑 / 101
剧中的世界和我们的世界有什么不同 / 104
追求“真实” / 107
“上帝”还是“魔鬼”都体现在细节中 / 110
被迫共存 / 112
“可信性”清单 / 116
第6章 改变命运
内部风险还不够 / 121
生死攸关的赌 / 123
其他任何事件 / 127
角色要忙于处理自身事务 / 134
未满足的需求 / 137
“改变命运”清单 / 140
第7章 娱乐性
帮助观众逃离现实世界 / 144
我们所喜欢的感觉 / 146
添加到“戏剧”中的元素 / 153
三要素:富有、性感、迷人 / 159
“娱乐性”清单 / 162
第8章 意义性
这到底是怎么回事 / 165
直击观众的内心 / 172
角色不会真的发生改变 / 174
“意义性”清单 / 176
第9章 让“问题”发挥作用
创意来自何方 / 179
寻找故事的想法 / 181
被高估的天赋 / 185
致 谢 / 187