J. 伯顿 布朗宁(J. Burton Browning)1999年在北卡罗来纳州立大学获得博士学位,研究领域涵盖远程学习、编程和教育技术等。他爱好广泛,喜欢编程、摄影、机器人技术、汽车修复、木工、狩猎、阅读、钓鱼和射箭等。他的出版作品涉及跨职能学习团队(CFLT)、乌托邦学校(教师主导的学校模式)、计算机编程(多种语言)、开源软件、医疗统计和数据挖掘、数控等离子切割机操作、教育技术、传记、移动学习、在线教学等主题。布鲁斯 萨瑟兰(Bruce Sutherland)一名来自苏格兰邓迪的电子游戏程序员。2005年,他毕业于阿伯泰大学,获得计算机游戏技术学士(荣誉)学位。毕业后,他就职于4J Studios,参与了《星际迷航:遭遇战》(PS2)、《上古卷轴4:湮没》(PS3)、《星际迷航:帝国霸业》(PS2、Wii)、《杜卡迪摩托》(NDS)和《AMF保龄球:非同寻常》(nds)等项目。2008年7月,他从邓迪搬到了澳大利亚墨尔本,在那里他加入了Visceral Studios,担任《死亡空间》(Xbox 360、PS3、PC)、《教父2》(Xbox360、PS3、PC)和《死亡空间3》(Xbox360、PS3、PC)的软件工程师。他对安卓系统的开发也很感兴趣,还在自己的博客上撰写教程。